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制作C4D物體模型從無(wú)到有再放大的動(dòng)畫(huà)教程

在C4D中制作物體模型從無(wú)到有再放大的動(dòng)畫(huà)是一項(xiàng)很酷的技巧,下面將分享詳細(xì)的制作方法,讓你輕松掌握這一技能。 新建寶石基礎(chǔ)物體首先,在C4D中新建一個(gè)寶石基礎(chǔ)物體。你可以為寶石添加材質(zhì)以及其他特效,但

在C4D中制作物體模型從無(wú)到有再放大的動(dòng)畫(huà)是一項(xiàng)很酷的技巧,下面將分享詳細(xì)的制作方法,讓你輕松掌握這一技能。

新建寶石基礎(chǔ)物體

首先,在C4D中新建一個(gè)寶石基礎(chǔ)物體。你可以為寶石添加材質(zhì)以及其他特效,但本例中我們將重點(diǎn)講解如何制作動(dòng)畫(huà),因此不再深入討論添加材質(zhì)的步驟。

設(shè)置寶石屬性面板

在界面右下方找到寶石的屬性面板,在面板中選擇坐標(biāo)。展開(kāi)坐標(biāo)屬性,你會(huì)看到P(位置)、S(縮放)和R(旋轉(zhuǎn))這三項(xiàng)設(shè)置。

制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)

在這里,我們需要利用S(縮放)這一項(xiàng)來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。首先調(diào)整幀率,按下CTRL D打開(kāi)工程設(shè)置面板,并將幀率設(shè)置為25。接著按下CTRL B打開(kāi)渲染設(shè)置面板,在幀頻處設(shè)置為256,并將幀率也設(shè)置為25。

設(shè)定動(dòng)畫(huà)效果

點(diǎn)擊寶石對(duì)象,打開(kāi)其坐標(biāo)屬性面板。確保S的三個(gè)數(shù)值都為1,然后將時(shí)間線(xiàn)的綠色標(biāo)記移動(dòng)到75幀。選擇S前面的三個(gè)小圓圈同時(shí)點(diǎn)選,使它們變成紅色狀態(tài)。接著將時(shí)間線(xiàn)的綠色標(biāo)記移動(dòng)到0幀。

完成動(dòng)畫(huà)設(shè)置

在S前面的三個(gè)數(shù)值分別設(shè)置為0,然后再次同時(shí)點(diǎn)選小圓圈,讓它們呈現(xiàn)紅色狀態(tài)?,F(xiàn)在你可以按下播放按鈕,觀看從無(wú)到有再放大的模型動(dòng)畫(huà)效果。

通過(guò)以上步驟,你已成功制作了C4D物體模型從無(wú)到有再放大的動(dòng)畫(huà)。這種技巧不僅可以為你的作品增添趣味性,還可以讓觀眾眼前一亮,快來(lái)嘗試吧!

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