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制作C4D物體模型從無到有再放大的動畫教程

在C4D中制作物體模型從無到有再放大的動畫是一項很酷的技巧,下面將分享詳細的制作方法,讓你輕松掌握這一技能。 新建寶石基礎(chǔ)物體首先,在C4D中新建一個寶石基礎(chǔ)物體。你可以為寶石添加材質(zhì)以及其他特效,但

在C4D中制作物體模型從無到有再放大的動畫是一項很酷的技巧,下面將分享詳細的制作方法,讓你輕松掌握這一技能。

新建寶石基礎(chǔ)物體

首先,在C4D中新建一個寶石基礎(chǔ)物體。你可以為寶石添加材質(zhì)以及其他特效,但本例中我們將重點講解如何制作動畫,因此不再深入討論添加材質(zhì)的步驟。

設置寶石屬性面板

在界面右下方找到寶石的屬性面板,在面板中選擇坐標。展開坐標屬性,你會看到P(位置)、S(縮放)和R(旋轉(zhuǎn))這三項設置。

制作關(guān)鍵幀動畫

在這里,我們需要利用S(縮放)這一項來創(chuàng)建動畫效果。首先調(diào)整幀率,按下CTRL D打開工程設置面板,并將幀率設置為25。接著按下CTRL B打開渲染設置面板,在幀頻處設置為256,并將幀率也設置為25。

設定動畫效果

點擊寶石對象,打開其坐標屬性面板。確保S的三個數(shù)值都為1,然后將時間線的綠色標記移動到75幀。選擇S前面的三個小圓圈同時點選,使它們變成紅色狀態(tài)。接著將時間線的綠色標記移動到0幀。

完成動畫設置

在S前面的三個數(shù)值分別設置為0,然后再次同時點選小圓圈,讓它們呈現(xiàn)紅色狀態(tài)?,F(xiàn)在你可以按下播放按鈕,觀看從無到有再放大的模型動畫效果。

通過以上步驟,你已成功制作了C4D物體模型從無到有再放大的動畫。這種技巧不僅可以為你的作品增添趣味性,還可以讓觀眾眼前一亮,快來嘗試吧!

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