制作C4D物體模型從無到有再放大的動畫教程
在C4D中制作物體模型從無到有再放大的動畫是一項很酷的技巧,下面將分享詳細(xì)的制作方法,讓你輕松掌握這一技能。 新建寶石基礎(chǔ)物體首先,在C4D中新建一個寶石基礎(chǔ)物體。你可以為寶石添加材質(zhì)以及其他特效,但
在C4D中制作物體模型從無到有再放大的動畫是一項很酷的技巧,下面將分享詳細(xì)的制作方法,讓你輕松掌握這一技能。
新建寶石基礎(chǔ)物體
首先,在C4D中新建一個寶石基礎(chǔ)物體。你可以為寶石添加材質(zhì)以及其他特效,但本例中我們將重點講解如何制作動畫,因此不再深入討論添加材質(zhì)的步驟。
設(shè)置寶石屬性面板
在界面右下方找到寶石的屬性面板,在面板中選擇坐標(biāo)。展開坐標(biāo)屬性,你會看到P(位置)、S(縮放)和R(旋轉(zhuǎn))這三項設(shè)置。
制作關(guān)鍵幀動畫
在這里,我們需要利用S(縮放)這一項來創(chuàng)建動畫效果。首先調(diào)整幀率,按下CTRL D打開工程設(shè)置面板,并將幀率設(shè)置為25。接著按下CTRL B打開渲染設(shè)置面板,在幀頻處設(shè)置為256,并將幀率也設(shè)置為25。
設(shè)定動畫效果
點擊寶石對象,打開其坐標(biāo)屬性面板。確保S的三個數(shù)值都為1,然后將時間線的綠色標(biāo)記移動到75幀。選擇S前面的三個小圓圈同時點選,使它們變成紅色狀態(tài)。接著將時間線的綠色標(biāo)記移動到0幀。
完成動畫設(shè)置
在S前面的三個數(shù)值分別設(shè)置為0,然后再次同時點選小圓圈,讓它們呈現(xiàn)紅色狀態(tài)?,F(xiàn)在你可以按下播放按鈕,觀看從無到有再放大的模型動畫效果。
通過以上步驟,你已成功制作了C4D物體模型從無到有再放大的動畫。這種技巧不僅可以為你的作品增添趣味性,還可以讓觀眾眼前一亮,快來嘗試吧!