如何在MFC中建立并使用圓類、直線類、矩形類繪圖
在本文中,將介紹如何回答網友關于在MFC中建立和使用圓類、直線類、矩形類繪圖的問題。通過學習回答這個問題,我們可以更好地理解如何在MFC中創(chuàng)建基類、派生類以及類的使用。 創(chuàng)建單文檔MFC工程首先,我們
在本文中,將介紹如何回答網友關于在MFC中建立和使用圓類、直線類、矩形類繪圖的問題。通過學習回答這個問題,我們可以更好地理解如何在MFC中創(chuàng)建基類、派生類以及類的使用。
創(chuàng)建單文檔MFC工程
首先,我們需要建立一個單文檔的MFC工程。具體步驟如下圖所示。完成工程創(chuàng)建后,我們就可以添加需要的類??紤]到圓、直線、矩形這些圖形類的共同屬性是繪圖位置,我們可以首先創(chuàng)建一個派生于CDC的基類,然后分別為它們建立各自的繪圖類。
添加繪圖基類CDrawBase
創(chuàng)建CDrawBase類后,為其添加變量和函數?;愅瓿珊?,接著分別添加圓、直線、矩形的派生類。派生類的建立方法都類似,只需添加繪圖方法函數即可。例如,對于圓類,可以添加一個Draw(CDC* pDC)函數來繪制圓。
在菜單欄添加選擇圖形的菜單
在窗口菜單欄中添加直線、圓、矩形的選擇菜單。添加完菜單后,為這些菜單添加消息映射函數。通過快捷鍵Ctrl W彈出相應菜單,并按照步驟添加代碼,將選擇的菜單ID傳遞給變量m_Choose,以便后續(xù)判斷使用。
添加鼠標事件處理函數
為了實現(xiàn)繪圖功能,需要添加鼠標的按下和放開兩個事件的處理函數。在這兩個函數中編寫相應的代碼來完成繪圖操作。
設置默認繪圖方式
在程序啟動時,需要設定一個默認的繪圖方式??梢詫⒅本€設置為默認的繪圖方式,并在構造函數中對m_Choose進行初始化。
完成效果展示
最終完成的效果將允許用戶在菜單中選擇不同的圖形進行繪制,并通過鼠標操作完成繪圖過程。雖然可以通過單獨的函數來實現(xiàn)這些功能,但通過學習類的建立和使用,我們能夠更好地理解面向對象編程的思想,并且在需要管理多個屬性的圖形時,使用類來建立會更加方便有效。