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使用Blender物理引擎制作煙霧下沉動(dòng)畫

在觀看一些視頻中,我們可能會(huì)看到煙霧在水面或地面上漂浮的仙氣場景。如果想在Blender中利用其物理引擎的流體功能制作一個(gè)煙霧下沉到地面的動(dòng)畫,下面我們一起來看看具體的操作步驟。打開Blender窗口

在觀看一些視頻中,我們可能會(huì)看到煙霧在水面或地面上漂浮的仙氣場景。如果想在Blender中利用其物理引擎的流體功能制作一個(gè)煙霧下沉到地面的動(dòng)畫,下面我們一起來看看具體的操作步驟。

打開Blender窗口

首先,打開Blender軟件并進(jìn)入主界面。

創(chuàng)建球體模型

在Blender中創(chuàng)建一個(gè)球體模型,這將是我們煙霧效果的基礎(chǔ)。

添加快速煙霧效果

選中球體模型,在菜單中選擇“快速效果” -> “快速煙霧”,以添加煙霧效果。

設(shè)置初始參數(shù)

在屬性面板中,將初始溫度設(shè)置為-5,初始速度Z設(shè)置為-0.1,以控制煙霧的運(yùn)動(dòng)方向和速度。

設(shè)置碰撞邊緣

選擇立方體域,并勾選“邊緣碰撞”,確保煙霧在與地面接觸時(shí)能夠產(chǎn)生逼真的效果。

自適配域設(shè)置

勾選“自適配域”,以使煙霧效果根據(jù)場景的大小自動(dòng)調(diào)整。

設(shè)置消融效果

在幀數(shù)設(shè)置中選擇合適的起始時(shí)間(如150幀),勾選“消融”選項(xiàng),以使煙霧在一定時(shí)間內(nèi)消散效果更加逼真。

烘焙動(dòng)畫

最后,在Blender中進(jìn)行動(dòng)畫烘焙,等待完成后,您將看到煙霧下沉漂浮在地面上的動(dòng)畫效果成功呈現(xiàn)。

通過以上步驟,您可以輕松在Blender中制作出煙霧下沉的動(dòng)畫效果,為您的項(xiàng)目增添更多的視覺吸引力和藝術(shù)感。愿這個(gè)過程帶給您無限的創(chuàng)作樂趣和驚喜!

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