如何使用FLASH軟件制作生動(dòng)的水滴動(dòng)畫?
Flash軟件可以用來(lái)制作各種類型的動(dòng)畫,其中包括展示水滴落下來(lái)并在地面滲透開(kāi)的效果。本文將介紹如何使用FLASH軟件制作這樣一個(gè)水滴動(dòng)畫。1. 繪制水滴形狀首先,在FLASH軟件中選擇“橢圓”工具,
Flash軟件可以用來(lái)制作各種類型的動(dòng)畫,其中包括展示水滴落下來(lái)并在地面滲透開(kāi)的效果。本文將介紹如何使用FLASH軟件制作這樣一個(gè)水滴動(dòng)畫。
1. 繪制水滴形狀
首先,在FLASH軟件中選擇“橢圓”工具,然后在“顏色”面板中設(shè)置淺藍(lán)到白色線性漸變。接著,分別在三個(gè)圖層中使用“橢圓”工具繪制出一滴水滴的形狀。確保每個(gè)水滴從最高處到最低處的形狀都不同,這樣可以增加動(dòng)畫效果的真實(shí)感。
2. 添加地面圖形
在新建的“地面”圖層中繪制出一個(gè)黑色到白色的線性漸變“矩形”,并將此圖層調(diào)整至其他圖層下方。這個(gè)圖形將成為水滴滴落到地面后的背景。
3. 創(chuàng)建關(guān)鍵幀和補(bǔ)間
在“水滴1”圖層中的第30幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并將水滴的最高點(diǎn)垂直移至地面上。重復(fù)這個(gè)操作,在“水滴2”圖層和“水滴3”圖層中分別在第25幀和第20幀處進(jìn)行相同操作。這些關(guān)鍵幀會(huì)使水滴看起來(lái)像是正在掉落。
4. 將水滴圖形打散
在“水滴1”圖層中的第31幀處插入一個(gè)關(guān)鍵幀,并按下Ctrl B鍵將水滴形狀打散。重復(fù)這個(gè)步驟,在“水滴2”圖層和“水滴3”圖層中分別在第26幀和第21幀處進(jìn)行相同操作。這些關(guān)鍵幀會(huì)使水滴看起來(lái)像是碰撞到地面時(shí)被打散了。
5. 創(chuàng)建形狀補(bǔ)間
在“水滴1”圖層中的第40幀處插入關(guān)鍵幀,并將水滴形狀調(diào)整為滲透地面時(shí)的形狀。重復(fù)此操作,在“水滴2”圖層和“水滴3”圖層中分別在第35幀和第30幀處進(jìn)行相同操作。這些關(guān)鍵幀會(huì)使水滴看起來(lái)像是在地面上滲透。
6. 預(yù)覽動(dòng)畫效果
最后,按下Ctrl Enter組合鍵查看動(dòng)畫效果。如果需要對(duì)動(dòng)畫進(jìn)行微調(diào),可回到時(shí)間軸中的任意關(guān)鍵幀,并對(duì)對(duì)象進(jìn)行修改。
總結(jié)
通過(guò)以上步驟,您可以制作出一個(gè)生動(dòng)的水滴動(dòng)畫,展示水滴滴落到地面并在地面滲透開(kāi)的過(guò)程。Flash軟件的功能非常強(qiáng)大,您可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行更多的創(chuàng)作和演示。