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如何在C4D中讓模型的邊變得光滑

在使用Cinema 4D(C4D)進行建模時,想要讓模型的邊線看起來更加光滑有兩種常用的方法。一種是通過倒角操作,另一種是使用細分技術(shù)。 倒角操作 首先,以創(chuàng)建一個正方體為例。在C4D中創(chuàng)建一個立

在使用Cinema 4D(C4D)進行建模時,想要讓模型的邊線看起來更加光滑有兩種常用的方法。一種是通過倒角操作,另一種是使用細分技術(shù)。

倒角操作

首先,以創(chuàng)建一個正方體為例。在C4D中創(chuàng)建一個立方體,并將其轉(zhuǎn)化為可編輯對象。接下來,進入邊模式,選中需要進行倒角的邊,并右擊鼠標選擇“添加循環(huán)切割”。你會發(fā)現(xiàn),經(jīng)過切割后的邊線變得更加平滑。

如果你覺得手動添加循環(huán)切割太繁瑣,也可以選擇所有的邊進行倒角操作。只需選擇所有的邊,然后在屬性面板中選擇倒角類型,就能實現(xiàn)相同的效果。

另外,你還可以使用倒角變形器來實現(xiàn)邊線的光滑效果。選擇倒角變形器,在屬性面板中設置相應的屬性,就能達到光滑的效果。

細分技術(shù)

除了倒角操作,另一種常用的方法是使用細分技術(shù)。在創(chuàng)建完模型后,將其轉(zhuǎn)化為可編輯對象。然后,在模型的屬性面板中找到“細分曲面”選項,啟用它。你會發(fā)現(xiàn),模型的外觀開始變得光滑起來,甚至可以變成球狀。

細分技術(shù)的優(yōu)勢在于,它不僅可以使邊線變得光滑,還能保持模型的整體形狀。此外,你還可以通過調(diào)整細分曲面的參數(shù),進一步控制模型的光滑程度。

總之,無論是通過倒角操作還是使用細分技術(shù),都可以讓C4D中的模型邊線變得光滑。根據(jù)具體需求選擇合適的方法,可以提升模型的質(zhì)感和真實感。

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