創(chuàng)建3D像素圖的AI教程
在游戲中,我們經(jīng)常會看到由像素組成的可愛游戲角色。那么,在AI中如何實現(xiàn)這些像素角色呢?本教程將向您展示如何使用AI來創(chuàng)建3D像素圖。步驟1:準備工作首先,您需要一張像素圖。雙擊像素圖層,在彈出的圖層
在游戲中,我們經(jīng)常會看到由像素組成的可愛游戲角色。那么,在AI中如何實現(xiàn)這些像素角色呢?本教程將向您展示如何使用AI來創(chuàng)建3D像素圖。
步驟1:準備工作
首先,您需要一張像素圖。雙擊像素圖層,在彈出的圖層選項中勾選模板并確定。
步驟2:創(chuàng)建矩形網(wǎng)格
新建一個圖層,并使用矩形網(wǎng)格工具在畫板上點擊一下。在彈出的矩形網(wǎng)格工具選項窗口中輸入像素圖的寬度、高度以及水平分隔線數(shù)量和垂直分隔線數(shù)量,并確定。
步驟3:上色
使用吸管工具吸取像素圖模板的顏色,并選擇相應(yīng)的顏色。然后,按下快捷鍵K鍵,在小網(wǎng)格上實時上色。您可以使用快捷鍵I和K鍵快速切換吸管工具和實時上色工具之間的切換。
步驟4:描邊
按下CTRL A全選,在描邊選項中選擇無描邊。
步驟5:創(chuàng)建分離圖
在創(chuàng)建3D效果之前,我們需要準備四個分離圖。命名為“底部”、“中間”、“頂部”和“花”。有些區(qū)域可能沒有填充或描邊,所以您可以按下CTRL SHIFT D將畫板設(shè)置為透明,以便更清楚地看到。
步驟6:底部圖層的3D凸出和斜角
選擇“底部”圖層,并執(zhí)行效果菜單中的3D凸出和斜角選項。在彈出的選項窗口中,勾選預(yù)覽,并調(diào)整凸出厚度和斜角參數(shù)。
步驟7:擴展底部圖層
選擇“底部”圖層,并執(zhí)行對象菜單中的實時上色-擴展選項。右鍵點擊取消編組。
步驟8:合并形狀
雙擊魔棒工具,輸入較小的容差,使用魔棒工具點擊相同顏色的區(qū)域,然后在路徑查找器面板中選擇聯(lián)集。將相同顏色的區(qū)域合并為一個形狀,并按下CTRL A全選,再按下CTRL G編組。
步驟9:再次應(yīng)用底部圖層的3D效果
選中“底層”,執(zhí)行效果菜單中的3D凸出和斜角選項。再次調(diào)整凸出厚度和斜角參數(shù)。
步驟10:應(yīng)用中間層的3D效果
與之前類似,應(yīng)用中間層的3D效果之前,也需要進行擴展和實時上色操作。調(diào)整中間層的顏色和形狀。
步驟11:應(yīng)用頂層和花圖層的3D效果
應(yīng)用頂層和花圖層的3D效果后,使用鍵盤上的方向鍵微調(diào)它們的位置。根據(jù)實際情況調(diào)整3D的凸出厚度。
步驟12:微調(diào)3D圖形
使用直接選擇工具選中錨點,對3D圖形進行微調(diào),使其更加精細。
步驟13:處理嘴巴的3D效果
使用矩形工具畫一個嘴巴,并使用直接選擇工具對矩形的錨點進行微調(diào)。根據(jù)需要,填充不同顏色的矩形來表示不同的部位。
步驟14:添加陰影和光效
對嘴巴底部的形狀應(yīng)用投影效果,并添加一條直線作為輪廓。對主要形狀應(yīng)用內(nèi)發(fā)光效果,然后解散群組并擦除多余的部分。
完成作品
至此,您已經(jīng)成功創(chuàng)建了一個3D像素圖。根據(jù)需要進行微調(diào)和修改,使其達到滿意的效果。祝您創(chuàng)作愉快!