如何在電腦中設(shè)置Dn反射粗糙度為70%?
在3D建模和渲染中,粗糙度是一個(gè)非常重要的參數(shù)。當(dāng)我們想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)真實(shí)的材質(zhì)表面時(shí),我們需要根據(jù)物體的性質(zhì)和場(chǎng)景的光照條件來(lái)調(diào)整反射粗糙度。在本文中,我們將介紹如何在電腦中設(shè)置Dn反射粗糙度為70%。
在3D建模和渲染中,粗糙度是一個(gè)非常重要的參數(shù)。當(dāng)我們想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)真實(shí)的材質(zhì)表面時(shí),我們需要根據(jù)物體的性質(zhì)和場(chǎng)景的光照條件來(lái)調(diào)整反射粗糙度。在本文中,我們將介紹如何在電腦中設(shè)置Dn反射粗糙度為70%。
一、打開(kāi)dimension圖標(biāo)
首先,我們需要在電腦中找到dimension圖標(biāo)并雙擊打開(kāi)它。這將打開(kāi)一個(gè)新的3D場(chǎng)景。
二、勾選環(huán)境屬性
接下來(lái),在dimension界面的右側(cè),我們可以看到一個(gè)名為“環(huán)境”的屬性欄。單擊它,并勾選“自定義環(huán)境”。
三、設(shè)置反射粗糙度
現(xiàn)在我們需要單擊場(chǎng)景中的地面,然后從底部彈出的屬性欄中找到反射粗糙度屬性。將其設(shè)置為70%即可完成設(shè)置。
總結(jié)
在這篇文章中,我們學(xué)習(xí)了如何在電腦上設(shè)置Dn反射粗糙度為70%。這個(gè)過(guò)程雖然簡(jiǎn)單,但對(duì)于創(chuàng)造真實(shí)的3D場(chǎng)景和材質(zhì)非常重要。讓我們開(kāi)始嘗試創(chuàng)建更加真實(shí)的3D場(chǎng)景吧!