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如何用抽象類實現(xiàn)兩只鴨子的模擬

在面向對象編程中,抽象類是一種不能直接實例化的類,它僅提供了一些方法和屬性的定義。本文將介紹如何用抽象類來實現(xiàn)兩只鴨子的模擬。創(chuàng)建項目首先,打開文件菜單,選擇“新建”并在下拉菜單中選擇“項目”。在彈出

在面向對象編程中,抽象類是一種不能直接實例化的類,它僅提供了一些方法和屬性的定義。本文將介紹如何用抽象類來實現(xiàn)兩只鴨子的模擬。

創(chuàng)建項目

首先,打開文件菜單,選擇“新建”并在下拉菜單中選擇“項目”。在彈出的窗口中選擇“控制臺應用程序”,為這個項目命名為“模擬動物2個鴨子用抽象類來實現(xiàn)”,然后點擊確定。系統(tǒng)會自動生成一些代碼。

編寫父類

為了實現(xiàn)兩只鴨子的模擬,我們需要先創(chuàng)建一個父類。在代碼編輯器中,編寫以下代碼:

```csharp

abstract class Duck

{

public abstract void Quack();

public abstract void Swim();

}

```

這段代碼定義了一個抽象類Duck,其中有兩個抽象方法:Quack()和Swim()。注意到這里使用了abstract關鍵字,這表示這兩個方法必須被子類重寫。

創(chuàng)建橡皮鴨子子類

現(xiàn)在,我們來創(chuàng)建一個假鴨子橡皮鴨子子類,它繼承自父類Duck。在代碼編輯器中,編寫以下代碼:

```csharp

class RubberDuck : Duck

{

public override void Quack()

{

Console.WriteLine("Squeak!");

}

public override void Swim()

{

Console.WriteLine("I float!");

}

}

```

這段代碼定義了一個名為RubberDuck的類,它繼承自父類Duck,并重寫了Quack()和Swim()方法。注意到這里使用了override關鍵字,這表示這兩個方法是從父類繼承而來的,并被子類重新實現(xiàn)了。

創(chuàng)建真鴨子子類

接著,我們來創(chuàng)建一個真鴨子子類,它同樣繼承自父類Duck。在代碼編輯器中,編寫以下代碼:

```csharp

class MallardDuck : Duck

{

public override void Quack()

{

Console.WriteLine("Quack!");

}

public override void Swim()

{

Console.WriteLine("I'm swimming!");

}

}

```

這段代碼定義了一個名為MallardDuck的類,它同樣繼承自父類Duck,并重寫了Quack()和Swim()方法。

測試程序

現(xiàn)在,我們已經定義好了父類和兩個子類。我們可以通過實例化對象來測試程序。在Main方法中,編寫以下代碼:

```csharp

static void Main(string[] args)

{

Duck rubberDuck new RubberDuck();

rubberDuck.Quack();

rubberDuck.Swim();

Duck mallardDuck new MallardDuck();

mallardDuck.Quack();

mallardDuck.Swim();

();

}

```

這段代碼實例化了一個RubberDuck對象和一個MallardDuck對象,并分別調用了它們的Quack()和Swim()方法。輸出結果為:

```

Squeak!

I float!

Quack!

I'm swimming!

```

我們成功地用抽象類實現(xiàn)了兩只鴨子的模擬!

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