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3ds Max 2018如何設置渲染區(qū)域為裁剪

在使用3ds Max 2018進行渲染時,許多人不知道如何設置要渲染的區(qū)域為裁剪。下面將詳細介紹設置步驟。步驟一:打開渲染菜單首先,打開3ds Max 2018軟件,并點擊頂部菜單欄中的“渲染”選項。

在使用3ds Max 2018進行渲染時,許多人不知道如何設置要渲染的區(qū)域為裁剪。下面將詳細介紹設置步驟。

步驟一:打開渲染菜單

首先,打開3ds Max 2018軟件,并點擊頂部菜單欄中的“渲染”選項。

步驟二:選擇渲染設置

在彈出的下拉菜單中,選中“渲染設置”選項。這將打開一個新的窗口,顯示渲染設置的各種選項。

步驟三:設置渲染區(qū)域

在渲染設置窗口中,找到“要渲染的區(qū)域”選項。點擊該選項,將彈出一個下拉菜單。

步驟四:選擇裁剪選項

在下拉菜單中,選擇“裁剪”選項。這將告訴3ds Max只渲染指定的區(qū)域,而不是整個場景。

步驟五:開始渲染

完成以上設置后,點擊渲染設置窗口底部的“渲染”按鈕。3ds Max將開始按照您指定的裁剪區(qū)域進行渲染。

通過以上步驟,您可以輕松地將渲染區(qū)域設置為裁剪,以便更加精確地渲染您所需的區(qū)域。無論是進行建筑設計、產(chǎn)品展示還是動畫制作,準確設置渲染區(qū)域都非常重要。

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