如何在Flash中用右鍵菜單控制對(duì)象運(yùn)動(dòng)
在Flash中創(chuàng)建右鍵菜單并用它來(lái)控制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)可能對(duì)一些人來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難以理解,但實(shí)際上非常簡(jiǎn)單。本文將帶你一步步了解如何創(chuàng)建右鍵菜單,并用它來(lái)控制對(duì)象的移動(dòng)。 步驟一:打開(kāi)作品并選擇元件 首先,打
在Flash中創(chuàng)建右鍵菜單并用它來(lái)控制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)可能對(duì)一些人來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難以理解,但實(shí)際上非常簡(jiǎn)單。本文將帶你一步步了解如何創(chuàng)建右鍵菜單,并用它來(lái)控制對(duì)象的移動(dòng)。
步驟一:打開(kāi)作品并選擇元件
首先,打開(kāi)一個(gè)已有的作品,例如名為“太陽(yáng)”的作品。然后,選中需要被控制運(yùn)動(dòng)的對(duì)象,在屬性面板中給該對(duì)象設(shè)置一個(gè)實(shí)例名稱(chēng),比如“sun_mc”。
步驟二:創(chuàng)建右鍵菜單類(lèi)實(shí)例
在代碼圖層的第一幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。在代碼編輯器中,創(chuàng)建一個(gè)ContextMenu類(lèi)的實(shí)例,即創(chuàng)建一個(gè)菜單實(shí)例來(lái)存放我們自定義的菜單項(xiàng)。
步驟三:創(chuàng)建菜單項(xiàng)并注冊(cè)事件偵聽(tīng)器
接下來(lái),創(chuàng)建幾個(gè)ContextMenuItem類(lèi)的實(shí)例,例如命名為“Up”、“Down”、“Left”和“Right”,并分別給它們?cè)O(shè)置相應(yīng)的變量名。然后,注冊(cè)菜單項(xiàng)的菜單事件的偵聽(tīng)器,分別設(shè)定對(duì)應(yīng)的函數(shù),例如“moveUp”、“moveDown”、“moveLeft”和“moveRight”。
步驟四:隱藏默認(rèn)右鍵菜單
使用“hideBuiltInItems”函數(shù)隱藏右鍵對(duì)象的內(nèi)建菜單,這樣默認(rèn)的右鍵菜單就會(huì)被隱藏。
步驟五:將菜單項(xiàng)添加到菜單中
將之前創(chuàng)建的菜單項(xiàng)“Up”、“Down”、“Left”和“Right”添加到菜單實(shí)例中,以便顯示在右鍵菜單中。
步驟六:設(shè)置右鍵菜單
最后一步是將右擊對(duì)象的菜單設(shè)置為我們定義好的菜單實(shí)例,這樣當(dāng)用戶(hù)在對(duì)象上右擊時(shí),顯示的將是我們自定義的菜單。
現(xiàn)在,運(yùn)行程序并在對(duì)象上右擊,你將看到出現(xiàn)了菜單項(xiàng)“Up”、“Down”、“Left”和“Right”。只需點(diǎn)擊其中任意一個(gè)選項(xiàng),即可實(shí)現(xiàn)對(duì)象的相應(yīng)移動(dòng)。
通過(guò)以上步驟,你已經(jīng)學(xué)會(huì)了在Flash中創(chuàng)建右鍵菜單并用它來(lái)控制對(duì)象的運(yùn)動(dòng)。如果你還不太理解,不要擔(dān)心,動(dòng)手操作一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)非常簡(jiǎn)單。