3dsmax如何插入立方體
今日我們來學(xué)習(xí),3dsmax如何插入立方體。在使用3dsmax軟件時(shí),插入立方體是一個(gè)基本的操作技巧。 查找長方體屬性 首先,打開3dsmax軟件,我們可以找到長方體屬性。在菜單欄或工具欄中,可以
今日我們來學(xué)習(xí),3dsmax如何插入立方體。在使用3dsmax軟件時(shí),插入立方體是一個(gè)基本的操作技巧。
查找長方體屬性
首先,打開3dsmax軟件,我們可以找到長方體屬性。在菜單欄或工具欄中,可以看到一個(gè)圖標(biāo),形狀類似于一個(gè)長方體。單擊這個(gè)圖標(biāo),并按下鼠標(biāo)左鍵。
配置創(chuàng)建方法為立方體
點(diǎn)擊長方體屬性圖標(biāo)后,在彈出的選項(xiàng)面板上,我們可以看到一個(gè)屬性設(shè)置界面。其中有一個(gè)選項(xiàng)叫做“創(chuàng)建方法”,將其配置為“立方體”。
插入立方體并觀察效果圖
完成配置后,我們就可以在3dsmax的窗口中插入立方體了。在視圖窗口中,使用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊一次,可以確定立方體的位置和大小。點(diǎn)擊第二次后,我們就可以看到立方體的效果圖。
總結(jié)
通過以上步驟,我們可以輕松地在3dsmax中插入立方體。這個(gè)基本的操作技巧對(duì)于進(jìn)行建模和渲染工作非常重要。掌握了插入立方體的方法,我們可以更加靈活地運(yùn)用3dsmax軟件,創(chuàng)造出令人驚嘆的效果。