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C4D如何用運動樣條制作文字生長動畫

Cinema 4D(簡稱C4D)是一款常用于電影、廣告、游戲等領(lǐng)域的三維建模和動畫軟件。相比于Adobe After Effects(簡稱AE),許多人可能不知道C4D也可以制作文字生長動畫。本文將介

Cinema 4D(簡稱C4D)是一款常用于電影、廣告、游戲等領(lǐng)域的三維建模和動畫軟件。相比于Adobe After Effects(簡稱AE),許多人可能不知道C4D也可以制作文字生長動畫。本文將介紹如何使用C4D的運動樣條功能來創(chuàng)建令人驚艷的文字生長動畫。

1. 新建文字樣條

首先,在C4D中新建一個文字對象,你可以通過點擊菜單欄的"MoText"按鈕或者使用快捷鍵"M"來創(chuàng)建。在屬性管理器中的"基本"選項卡中,輸入你想要顯示的文字內(nèi)容,并設(shè)置字體、大小等樣式參數(shù)。

2. 將樣條轉(zhuǎn)為可編輯對象

選中創(chuàng)建的文字對象,并按下"C"鍵,將其轉(zhuǎn)換為可編輯的對象。這樣就可以對文字進行進一步的編輯和調(diào)整。

3. 新建運動樣條對象

在場景中新建一個運動樣條對象,你可以通過點擊菜單欄的"Motion Graphics"按鈕或者使用快捷鍵"Shift C"來找到它。選擇"樣條"模式并確認(rèn),這樣你就創(chuàng)建了一個空的運動樣條對象。

4. 將文本樣條拖入運動樣條對象

在對象管理器中,將之前創(chuàng)建的文字樣條拖動到運動樣條對象的圖示方框中。這樣文字樣條就成為了運動樣條對象的子對象。

5. 創(chuàng)建生長動畫

選中運動樣條對象,點擊屬性管理器中的"動畫"選項卡。將時間滑塊拖動到你想要開始動畫的幀數(shù),并對終點位置進行調(diào)整。然后在時間軸上對終點屬性打上關(guān)鍵幀?,F(xiàn)在你可以播放動畫,看到文字樣條會生成生長的效果。

總結(jié)

通過以上步驟,你可以使用C4D的運動樣條功能制作出令人贊嘆的文字生長動畫。與AE中的mask相比,C4D的運動樣條功能提供了更多的自由度和創(chuàng)意空間,讓你能夠?qū)崿F(xiàn)更加精確和獨特的效果。無論你是專業(yè)的影視制作人員還是初學(xué)者,都可以嘗試使用C4D來創(chuàng)作出引人注目的文字動畫作品。

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