使用C4D建筑草坪標(biāo)簽的步驟
在C4D中,有一個(gè)建筑草坪標(biāo)簽可以用來創(chuàng)建逼真的草坪效果。盡管這個(gè)標(biāo)簽很少被使用到,但是當(dāng)需要應(yīng)用它時(shí),很多人卻不知道如何讓它生效。下面我們一起來看看如何處理這個(gè)問題。第一步:創(chuàng)建地面平面首先,我們需
在C4D中,有一個(gè)建筑草坪標(biāo)簽可以用來創(chuàng)建逼真的草坪效果。盡管這個(gè)標(biāo)簽很少被使用到,但是當(dāng)需要應(yīng)用它時(shí),很多人卻不知道如何讓它生效。下面我們一起來看看如何處理這個(gè)問題。
第一步:創(chuàng)建地面平面
首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)平面來作為草坪的地面。創(chuàng)建過程很簡單,只需使用默認(rèn)參數(shù)即可。
第二步:給平面添加建筑草坪標(biāo)簽
按照一般添加標(biāo)簽的操作,給平面添加建筑草坪標(biāo)簽。然而,在渲染之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)平面上沒有出現(xiàn)草的效果。
第三步:解決草坪標(biāo)簽的屬性問題
查看草坪標(biāo)簽的屬性,你會(huì)發(fā)現(xiàn)標(biāo)簽本來應(yīng)該是綠色的,但是現(xiàn)在卻顯示為灰色,并且屬性中的材質(zhì)選項(xiàng)為空白。這就是問題所在。
第四步:選擇草坪材質(zhì)
點(diǎn)擊創(chuàng)建材質(zhì)菜單,展開著色器列表,在其中選擇草坪材質(zhì)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)材質(zhì)庫中出現(xiàn)了一個(gè)四方形的草坪材質(zhì)。
第五步:將草坪材質(zhì)應(yīng)用到標(biāo)簽
將鼠標(biāo)拖動(dòng)材質(zhì)庫中的草坪材質(zhì)到草坪標(biāo)簽屬性的材質(zhì)選項(xiàng)中。此時(shí),灰色的標(biāo)簽圖標(biāo)會(huì)變成綠色。點(diǎn)擊渲染按鈕,你將會(huì)看到地面上長滿了密密麻麻的草。
請(qǐng)注意,草坪材質(zhì)和其他常規(guī)材質(zhì)一樣,也可以直接應(yīng)用到其他對(duì)象上。
編輯草坪材質(zhì)的小技巧
草坪材質(zhì)的編輯非常簡單,其中的參數(shù)就不做詳述了。這里分享一個(gè)小技巧,因?yàn)椴萜翰馁|(zhì)需要渲染才能看到效果,你可以打開一個(gè)新的材質(zhì)預(yù)覽窗口來調(diào)整參數(shù)。這樣,你可以根據(jù)實(shí)時(shí)的材質(zhì)預(yù)覽來調(diào)整參數(shù),提高效率。
重新編寫的文章C4D中如何正確使用建筑草坪標(biāo)簽并解決常見問題