Blender中如何柔化陰影輪廓
在使用Blender創(chuàng)建場(chǎng)景時(shí),柔化陰影輪廓是一個(gè)常見的需求。柔化陰影輪廓可以使得渲染出來的圖像更加自然和真實(shí)。本文將介紹在Blender中如何進(jìn)行柔化陰影輪廓的操作步驟。 步驟一:選中燈光 首先
在使用Blender創(chuàng)建場(chǎng)景時(shí),柔化陰影輪廓是一個(gè)常見的需求。柔化陰影輪廓可以使得渲染出來的圖像更加自然和真實(shí)。本文將介紹在Blender中如何進(jìn)行柔化陰影輪廓的操作步驟。
步驟一:選中燈光
首先,在Blender的場(chǎng)景中,選中你想要進(jìn)行柔化陰影輪廓的燈光。可以通過點(diǎn)擊燈光對(duì)象來選擇。
步驟二:打開【物體數(shù)據(jù)屬性】窗口
接下來,點(diǎn)擊右側(cè)的【物體數(shù)據(jù)屬性】按鈕,該按鈕位于Blender界面中間的屬性欄中。
步驟三:進(jìn)入【燈光】選項(xiàng)
在彈出的【物體數(shù)據(jù)屬性】窗口中,點(diǎn)擊【燈光】選項(xiàng),以進(jìn)入燈光相關(guān)的選項(xiàng)列表。
步驟四:調(diào)整【半徑】數(shù)值
在【燈光】選項(xiàng)列表中,你會(huì)看到一個(gè)名為【半徑】的數(shù)值。根據(jù)實(shí)際情況,增大【半徑】數(shù)值可以達(dá)到柔化陰影輪廓的效果。你可以嘗試不同的數(shù)值來獲得滿意的結(jié)果。
通過以上四個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你可以在Blender中輕松地柔化陰影輪廓,使得渲染出來的圖像更加真實(shí)和自然。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!