3dsMax怎樣使用平行光
在3dsMax中,平行光是一種常用的光源類型,它可以為場景提供均勻而不產(chǎn)生陰影的光照效果。下面將介紹如何選擇標(biāo)準(zhǔn)的平行光并進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。 打開一個項(xiàng)目 首先,在3dsMax中打開你想要添加平行光的
在3dsMax中,平行光是一種常用的光源類型,它可以為場景提供均勻而不產(chǎn)生陰影的光照效果。下面將介紹如何選擇標(biāo)準(zhǔn)的平行光并進(jìn)行參數(shù)設(shè)置。
打開一個項(xiàng)目
首先,在3dsMax中打開你想要添加平行光的項(xiàng)目。點(diǎn)擊菜單欄的“文件”選項(xiàng),選擇“打開”或者使用快捷鍵Ctrl O。瀏覽并選擇你的項(xiàng)目文件,然后點(diǎn)擊“打開”按鈕。
選擇標(biāo)準(zhǔn)的平行光
在3dsMax的工具欄中,點(diǎn)擊“燈光”按鈕,然后在彈出的菜單中選擇“標(biāo)準(zhǔn)”選項(xiàng)。接下來,在“燈光類型”下拉菜單中選擇“平行光”。這樣,你就成功地選擇了標(biāo)準(zhǔn)的平行光。
繪制一個光源
現(xiàn)在,你需要在3dsMax中繪制一個光源。點(diǎn)擊主界面上的“創(chuàng)建”菜單,然后選擇“燈光”選項(xiàng)。在彈出的菜單中選擇“平行光”工具,并在場景中點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,即可繪制出一個平行光源。
調(diào)整光源的位置
繪制完平行光源后,你可以通過拖動移動工具來調(diào)整光源的位置。選中光源,點(diǎn)擊工具欄中的“移動”按鈕,然后在場景中拖動光源到你希望的位置。這樣可以改變光源的照射角度和方向。
設(shè)置參數(shù)
對于平行光,你還可以根據(jù)需要進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整。選中光源,點(diǎn)擊屬性編輯器中的“光源”標(biāo)簽,你可以修改光源的亮度、陰影類型、投射陰影等參數(shù)。根據(jù)不同的場景需求,調(diào)整這些參數(shù)可以獲得更加理想的光照效果。
選擇光源的顏色
最后,在屬性編輯器中的“光源”標(biāo)簽下,你可以選擇光源的顏色。點(diǎn)擊“顏色”選項(xiàng),即可打開一個顏色選擇器。在顏色選擇器中,你可以手動輸入RGB數(shù)值或者通過調(diào)節(jié)滑塊來選擇你喜歡的光源顏色。
以上就是使用3dsMax創(chuàng)建和設(shè)置平行光的基本步驟。通過選擇標(biāo)準(zhǔn)的平行光,繪制光源,調(diào)整光源的位置和參數(shù),以及選擇合適的光源顏色,你可以為你的項(xiàng)目增添真實(shí)而細(xì)致的光照效果。