OC渲染器中的Daylight設(shè)置
在OC渲染器中,Daylight相當(dāng)于C4D中的物理天空。然而,在OC渲染器中,有一些效果無法被渲染出來。現(xiàn)在讓我們來看一下如何設(shè)置太陽光。1. 搭建場景并添加太陽光標(biāo)簽首先,你需要搭建一個場景,可以
在OC渲染器中,Daylight相當(dāng)于C4D中的物理天空。然而,在OC渲染器中,有一些效果無法被渲染出來?,F(xiàn)在讓我們來看一下如何設(shè)置太陽光。
1. 搭建場景并添加太陽光標(biāo)簽
首先,你需要搭建一個場景,可以是一個方塊平面。然后打開OC渲染器的實時渲染窗口,并在場景中添加一個太陽光的標(biāo)簽。
2. OC的燈光設(shè)置
添加太陽光標(biāo)簽后,你會發(fā)現(xiàn)OC的燈光實際上是在遠(yuǎn)光燈的基礎(chǔ)上添加了兩個OC的標(biāo)簽。
3. 日光表達(dá)標(biāo)簽
右側(cè)的日光表達(dá)標(biāo)簽按照道理來說應(yīng)該控制太陽的升起和降落,然而經(jīng)過調(diào)節(jié)后發(fā)現(xiàn)這個標(biāo)簽沒有作用,只能在燈光設(shè)置中進(jìn)行調(diào)節(jié)。
4. 其他參數(shù)設(shè)置
- North offset:這個標(biāo)簽可以使太陽在X-Z平面上旋轉(zhuǎn)。
- Turbidtry:可以使太陽的光暈變大,實際上是改變了大氣層的通透程度,影響影子的深淺。
- Sun size:影響影子的虛實程度,默認(rèn)值通常就可以滿足需求,顏色也不需要修改。
- Mix sky texture:可以與OCsky混合HDR環(huán)境使用,Imp_samp:并沒有找到有什么用處。
5. 視平線參數(shù)
還有一些其他參數(shù)可以影響視平線的效果,你可以自己嘗試調(diào)整以獲得想要的結(jié)果。