Maya的Ready to Track(準(zhǔn)備跟蹤)設(shè)置
Maya的Ready to Track(準(zhǔn)備跟蹤)設(shè)置能提高對(duì)模型的跟蹤,便于對(duì)模型的細(xì)節(jié)調(diào)整。下面簡(jiǎn)單介紹maya的Ready to Track(準(zhǔn)備跟蹤)設(shè)置,主要的步驟內(nèi)容如下: 證明Read
Maya的Ready to Track(準(zhǔn)備跟蹤)設(shè)置能提高對(duì)模型的跟蹤,便于對(duì)模型的細(xì)節(jié)調(diào)整。下面簡(jiǎn)單介紹maya的Ready to Track(準(zhǔn)備跟蹤)設(shè)置,主要的步驟內(nèi)容如下:
證明Ready to Track(準(zhǔn)備跟蹤)按鈕顯示為綠色,如果是紅色的,單擊它
當(dāng)Ready to Track(準(zhǔn)備跟蹤)按鈕是紅色時(shí),說(shuō)明Maya Live發(fā)現(xiàn)一些設(shè)置有矛盾。例如,小孩最大的區(qū)別就是頭部的中線在眉毛處,隨著年齡增長(zhǎng)中線逐漸移至眼部。
其它一些細(xì)節(jié)請(qǐng)大家自己參照比較吧
在我們這里只能簡(jiǎn)要介紹一些基本知識(shí),要想能有所突破,必須把仔細(xì)觀察與造型實(shí)踐練習(xí)緊密結(jié)合起來(lái),只有這樣才能逐漸將其中的知識(shí)變?yōu)槿梭w造型的潛在能力。
例如,圖像可能會(huì)因?yàn)槎ㄖ频哪z片大小而發(fā)生了剪切
單擊這個(gè)按鈕,就會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框,其中有一些解決方法可供選擇。如果最后要渲染這個(gè)拍攝,可以單擊Copy to RenderGlobal(復(fù)制到渲染全局)按鈕將設(shè)置拷貝到渲染全局。
若想有更深入的了解,就請(qǐng)大家多去看看有關(guān)人體解剖學(xué)方面的書(shū)籍
掌握頭部的比例結(jié)構(gòu)關(guān)系是做出好的頭部模型的關(guān)鍵。如果想深入了解這方面的知識(shí),建議大家多去閱讀有關(guān)人體解剖學(xué)方面的書(shū)籍。