如何對模型進(jìn)行倒圓角
一個好的產(chǎn)品肯定是沒有尖銳的棱角的,自然一個好的3D模型也應(yīng)該是沒有尖銳棱角的模型。接下來我將為您展示對模型進(jìn)行倒角的幾個步驟。建立正方體首先我建立了如下圖所示的正方體,用來演示倒角的操作步驟。首先我
一個好的產(chǎn)品肯定是沒有尖銳的棱角的,自然一個好的3D模型也應(yīng)該是沒有尖銳棱角的模型。接下來我將為您展示對模型進(jìn)行倒角的幾個步驟。
建立正方體
首先我建立了如下圖所示的正方體,用來演示倒角的操作步驟。首先我將對正方體的一邊進(jìn)行等距離倒角。
選擇倒角工具
如下圖所示,在右側(cè)的標(biāo)準(zhǔn)欄中找到我在圖中用紅色框,框選出來的圖標(biāo)。左鍵點擊其下方的小三角形或者右鍵單擊這個圖標(biāo)。
選擇不等距邊緣圓角
我們可以看到它會彈出如下圖所示的窗口,找到我在圖中箭頭所在的位置,左鍵點擊選擇不等距邊緣圓角。
選擇倒角邊緣
按照系統(tǒng)指引欄上的提示,選擇我們要倒角的邊緣,并按enter點確定。我們可以發(fā)現(xiàn)確定之后,邊緣處會有白色的弧形線條,即我們倒角之后的輪廓線,我們可以根據(jù)這條輪廓線來判斷倒角是否合適。
調(diào)整倒角大小
如果倒角不合適的話,我們可以點擊我在下圖用紅色線框框選出來的“設(shè)置全部”選項。然后根據(jù)系統(tǒng)的提示輸入你想要的倒角的大小的數(shù)值。
查看倒角效果
如下圖所示,待你輸入數(shù)值并確定后,它依舊會有白色的弧線來表示倒角之后的輪廓線,不滿意的話可以繼續(xù)更改,滿意,則按enter鍵表確定,得到如圖2所示的模型。
調(diào)整不等距圓角
如果你不想兩邊都倒一樣的角,你需要這條邊緣的倒角逐漸變大或逐漸變小。如下圖所示,左鍵長按操縱桿,通過移動鼠標(biāo)可手動設(shè)置數(shù)值,或者左鍵長按之中,使用鍵盤輸入確切數(shù)字,均可以達(dá)到使一處的倒角改變的效果。
確認(rèn)倒角效果
如下圖所示,左鍵松開之后依然會有白色的弧線表示倒角的輪廓,按enter鍵確定,可以得到如下圖2所示的不等距圓角模型。