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如何在曲面模型上得到連續(xù)且封閉的曲線?

隨著科技不斷進步,電腦軟件的使用越來越普及。電腦設(shè)計是一種非常重要的設(shè)計手段,其中UG軟件就是一個專業(yè)的3D建模軟件。本文將為您詳細介紹如何在UG12.0版本中,在曲面模型上得到所要曲線。一、選擇相交

隨著科技不斷進步,電腦軟件的使用越來越普及。電腦設(shè)計是一種非常重要的設(shè)計手段,其中UG軟件就是一個專業(yè)的3D建模軟件。本文將為您詳細介紹如何在UG12.0版本中,在曲面模型上得到所要曲線。

一、選擇相交線命令

首先,在建模模式中,我們需要創(chuàng)建草圖。以ZY面作為草圖的平面,然后選用相交線命令。將要相交的面選擇為模型的最大表面,但是瓶底部分不用選上。這樣就可以得到一條依據(jù)模型外輪廓生成的曲線,并將該線轉(zhuǎn)為參考線。

二、使用圓弧命令

接下來,我們需要使用圓弧命令來繪制想要添加的橫向圓弧曲線。使用三點定圓弧的方式,在Y軸上隨意繪出四道圓弧,并將所有圓弧的兩端點設(shè)定為與Y軸對稱。

三、端點約束到參考線上

在有參考線的一邊,將所有圓弧的端點約束到參考線上。圓弧1的端點到X軸距離為35,中點距離X軸40;圓弧2的端點到X軸距離為45,中點距離X軸50;圓弧3的端點到X軸距離為130,中點距離X軸135;圓弧4的端點到X軸距離為150,中點距離X軸155。

四、投影曲線命令

最后,我們需要將模型設(shè)定為線框模式(這樣方便選模型里面的線)。然后選用投影曲線命令,要投影的曲線為上步繪得的四條圓弧,要投影對象為模型的表面,沿X軸投影,投影選項為投影兩側(cè)。確定后即可在曲面模型上得到所要曲線。

總結(jié)

UG12.0版本在曲面模型上得到所要曲線,需要先進行草圖繪制、選擇相交線命令和使用圓弧命令等操作,再將所有圓弧的端點約束到參考線上,最后使用投影曲線命令即可。這個方法適用于需要在曲面模型上添加橫向圓弧曲線的情況。希望本文對您有所幫助。

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