3ds Max 2018渲染設(shè)置指南:如何選擇要渲染的區(qū)域
很多用戶在使用3ds Max 2018時(shí)遇到了一個(gè)問題:如何設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)檫x定對(duì)象呢?本文將向大家詳細(xì)介紹這個(gè)操作步驟,讓大家能夠更好地利用這一功能。步驟一:進(jìn)入渲染菜單首先,在3ds Max 2
很多用戶在使用3ds Max 2018時(shí)遇到了一個(gè)問題:如何設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)檫x定對(duì)象呢?本文將向大家詳細(xì)介紹這個(gè)操作步驟,讓大家能夠更好地利用這一功能。
步驟一:進(jìn)入渲染菜單
首先,在3ds Max 2018的界面中找到并點(diǎn)擊“渲染”菜單。該菜單通常位于頂部菜單欄的位置。
步驟二:選擇渲染設(shè)置
點(diǎn)擊“渲染”菜單后,會(huì)彈出一個(gè)下拉菜單。在這個(gè)下拉菜單中,選中“渲染設(shè)置”選項(xiàng)。這個(gè)選項(xiàng)將帶領(lǐng)我們進(jìn)入渲染設(shè)置的界面。
步驟三:定位要渲染的區(qū)域
在渲染設(shè)置界面中,我們可以看到一個(gè)名稱為“要渲染的區(qū)域”的選項(xiàng)。點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng),進(jìn)入?yún)^(qū)域選擇界面。
步驟四:選擇為選定對(duì)象
在區(qū)域選擇界面中,有多種選擇方式。為了設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)檫x定對(duì)象,我們需要選擇“為選定對(duì)象”選項(xiàng)。點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng)后,系統(tǒng)將會(huì)自動(dòng)將要渲染的區(qū)域限定為當(dāng)前已經(jīng)選中的對(duì)象。
步驟五:開始渲染
完成以上設(shè)置后,點(diǎn)擊渲染界面中的“渲染”按鈕即可開始渲染過程。此時(shí),系統(tǒng)將只渲染我們之前選擇的那個(gè)特定區(qū)域,而不是整個(gè)場(chǎng)景。
通過以上簡單的操作步驟,我們就能輕松地設(shè)置要渲染的區(qū)域?yàn)檫x定對(duì)象了。這一功能的運(yùn)用可以幫助我們?cè)谥谱鲝?fù)雜場(chǎng)景時(shí)節(jié)省渲染時(shí)間和計(jì)算資源,提高工作效率。如果你還沒有嘗試過這一功能,趕快去嘗試一下吧!