3DMAX渲染圖片噪點問題解決方法
在進行3DMAX圖像渲染時,畫圖新手們經(jīng)常會遇到一個大面積噪點的問題。盡管通過調(diào)節(jié)“全局確定性蒙特卡洛”的噪波閾值也無法解決這個問題。下面介紹一個簡單的步驟來解決這個問題。渲染原圖出現(xiàn)大量噪點首先,需
在進行3DMAX圖像渲染時,畫圖新手們經(jīng)常會遇到一個大面積噪點的問題。盡管通過調(diào)節(jié)“全局確定性蒙特卡洛”的噪波閾值也無法解決這個問題。下面介紹一個簡單的步驟來解決這個問題。
渲染原圖出現(xiàn)大量噪點
首先,需要了解什么是“噪點”。噪點是指圖像中的不規(guī)則、隨機的顏色塊,與整體圖像形成對比。通常情況下,噪點會使圖像變得模糊,影響渲染效果。
當我們進行3DMAX渲染時,有時可能會出現(xiàn)大量噪點,如下圖所示:
打開V-Ray 全局開關(guān)
為了解決這個問題,我們需要使用 V-Ray。打開 V-Ray 后,“基本”模式切換至“高級”模式,然后把“隨機是計算光源數(shù)量”前面的“√”去掉不選。
如下圖所示:
渲染出圖,噪點消失了
完成上述步驟后,重新渲染圖像,噪點就會消失。從下面兩張圖可以看到,噪點已經(jīng)被成功地消除了。
總結(jié)
在進行3DMAX圖像渲染時,噪點問題是非常常見的一個問題。通過使用 V-Ray,并按照上述步驟進行設(shè)置,能夠有效地解決這個問題。希望這個教程對于需要處理3DMAX噪點問題的讀者有所幫助。