Blender 2D動(dòng)畫雕刻光滑工具的使用方法
在Blender中設(shè)計(jì)2D圖形時(shí),可能會(huì)遇到畫出來的線條不夠直或出現(xiàn)變形等問題。這篇文章將介紹如何通過使用2D Animation雕刻模式下的光滑工具來修復(fù)這些問題。打開Blender并準(zhǔn)備好模型文件
在Blender中設(shè)計(jì)2D圖形時(shí),可能會(huì)遇到畫出來的線條不夠直或出現(xiàn)變形等問題。這篇文章將介紹如何通過使用2D Animation雕刻模式下的光滑工具來修復(fù)這些問題。
打開Blender并準(zhǔn)備好模型文件后,點(diǎn)擊切換到雕刻模式。通過滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵,將模型縮放到合適的大小。接著,將筆刷調(diào)整到合適的大小。
在畫布上找到光滑工具圖標(biāo),并用左鍵單擊它。這時(shí),你可以開始使用光滑工具了。將鼠標(biāo)移動(dòng)到需要修復(fù)的線上,并按住左鍵在線上拖動(dòng)涂抹。隨著涂抹的進(jìn)行,線條會(huì)變得越來越光滑、更加直觀。
如果變形的線比較嚴(yán)重,你可以按住鼠標(biāo)左鍵來回拖動(dòng),以便更加徹底地涂抹。當(dāng)線條拉直后,就說明變形的線已經(jīng)被修復(fù)了。
光滑工具不僅能幫助你修復(fù)線條變形的問題,還可用于讓線條更加流暢自然。在繪制曲線時(shí),可以使用光滑工具來消除線條中的銳角,使其更加圓滑。在制作人物動(dòng)畫時(shí),光滑工具也可以幫助你創(chuàng)建一個(gè)更加流暢自然的運(yùn)動(dòng)軌跡。
總之,Blender中的2D Animation雕刻模式下的光滑工具是一個(gè)非常實(shí)用的工具,它可以幫助你解決各種線條變形和銳角問題,同時(shí)使你的設(shè)計(jì)更加流暢自然。
因此,在Blender中制作2D圖形和動(dòng)畫時(shí),我們可以嘗試使用這個(gè)光滑工具來提高我們的創(chuàng)作效率和質(zhì)量。