使用Animate制作動畫:如何插入關(guān)鍵幀
在使用傳統(tǒng)補間動畫時,關(guān)鍵幀是經(jīng)常用到的一個操作。關(guān)鍵幀可以被理解為動畫中的重要節(jié)點,它定義了對象在特定時間點上的屬性狀態(tài)。下面將詳細介紹在Animate軟件中如何插入關(guān)鍵幀。 步驟一:打開Anim
在使用傳統(tǒng)補間動畫時,關(guān)鍵幀是經(jīng)常用到的一個操作。關(guān)鍵幀可以被理解為動畫中的重要節(jié)點,它定義了對象在特定時間點上的屬性狀態(tài)。下面將詳細介紹在Animate軟件中如何插入關(guān)鍵幀。
步驟一:打開Animate軟件并新建文件
首先,打開Animate軟件并創(chuàng)建一個新的AS3文件。這將為我們提供一個空白的舞臺,以便開始制作動畫。
步驟二:繪制一個矩形
在工具箱中選擇矩形工具,并在舞臺中繪制一個矩形。這將成為我們動畫中的對象。你可以根據(jù)需要調(diào)整矩形的大小和位置。
步驟三:選擇插入關(guān)鍵幀的位置
在時間軸上單擊你想要插入關(guān)鍵幀的位置。關(guān)鍵幀將在該位置插入并出現(xiàn)一個小圓點表示。
步驟四:插入關(guān)鍵幀
點擊鼠標右鍵,在右鍵菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。這將在選定的位置上插入一個關(guān)鍵幀,并將對象的當前屬性狀態(tài)設置為該關(guān)鍵幀所定義的狀態(tài)。
通過按照以上步驟,在Animate中插入關(guān)鍵幀將變得非常簡單。關(guān)鍵幀的使用可以為你的動畫增添更多的創(chuàng)意和效果,使其更加生動和引人注目。