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如何在Unity3D中設(shè)置天空盒

在使用Unity開發(fā)游戲的時候,設(shè)置天空盒是必不可少的。Unity提供了簡單設(shè)置天空盒的功能,只需要有天空盒資源文件。 導(dǎo)入天空盒資源文件 首先,在Unity的項目中導(dǎo)入天空盒資源包。可以在Uni

在使用Unity開發(fā)游戲的時候,設(shè)置天空盒是必不可少的。Unity提供了簡單設(shè)置天空盒的功能,只需要有天空盒資源文件。

導(dǎo)入天空盒資源文件

首先,在Unity的項目中導(dǎo)入天空盒資源包??梢栽赨nity內(nèi)置的資源包中找到好幾個天空盒的素材。在項目中選中"Standard Assets"下的"Skyboxes"文件夾,可以在右邊的文件預(yù)覽框中看到各種天空盒資源文件。

添加攝像機(jī)

在Hierarchy面板中添加一個攝像機(jī)。項目創(chuàng)建時,默認(rèn)會添加一個攝像機(jī),如果沒有就手動添加一個。

將天空盒組件添加到攝像機(jī)上

選中MainCamera對象,在Inspector視圖中顯示MainCamera的各個組件。在上方菜單欄選擇"Component",然后在下拉菜單中的"Rendering"選項中選擇"Skybox"。點擊"Skybox",將"Skybox"組件添加到MainCamera上。注意,在點擊之前必須在Hierarchy視圖中選中MainCamera,否則無法添加組件。

設(shè)置天空盒

將某一個天空盒的文件拖放到MainCamera上的"Custom Skybox"屬性上,這樣天空盒就設(shè)置好了??梢栽?Game"視圖中預(yù)覽效果,也可以在運行后查看天空盒背景效果。

其他設(shè)置方法

除了將Skybox文件添加到MainCamera上外,還有一種設(shè)置方法。點擊菜單欄中的"Edit",在下拉菜單中選擇"Scene Render Settings",在Inspector視圖中找到"Skybox Material"選項,將天空盒文件拖放到這里也可以設(shè)置背景天空盒。但是如果MainCamera上已經(jīng)設(shè)置了天空盒,會顯示MainCamera的天空盒。只有當(dāng)MainCamera沒有設(shè)置天空盒時,這里設(shè)置的天空盒才會生效。

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