PR關(guān)鍵幀的使用方法
在使用PR剪輯視頻時(shí),關(guān)鍵幀是一個(gè)非常重要的概念。通過(guò)使用關(guān)鍵幀,可以實(shí)現(xiàn)元素的動(dòng)畫(huà)效果,使其從一個(gè)狀態(tài)平滑地過(guò)渡到另一個(gè)狀態(tài)。本文將介紹關(guān)鍵幀的基本概念以及在PR中如何使用關(guān)鍵幀來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。
在使用PR剪輯視頻時(shí),關(guān)鍵幀是一個(gè)非常重要的概念。通過(guò)使用關(guān)鍵幀,可以實(shí)現(xiàn)元素的動(dòng)畫(huà)效果,使其從一個(gè)狀態(tài)平滑地過(guò)渡到另一個(gè)狀態(tài)。本文將介紹關(guān)鍵幀的基本概念以及在PR中如何使用關(guān)鍵幀來(lái)創(chuàng)建動(dòng)畫(huà)效果。
1. 關(guān)鍵幀代表狀態(tài)
在PR中,關(guān)鍵幀代表了一個(gè)特定時(shí)間點(diǎn)上的狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)可以是圖像、文字、音頻或其他元素的位置、大小、透明度等屬性。通過(guò)在不同的關(guān)鍵幀上設(shè)置不同的屬性值,可以實(shí)現(xiàn)元素的動(dòng)態(tài)變化。
2. 定位添加關(guān)鍵幀的初始位置
在PR的時(shí)間軸上,我們可以通過(guò)點(diǎn)擊時(shí)鐘圖標(biāo)樣式的按鈕來(lái)添加關(guān)鍵幀。首先,我們要定位到想要添加關(guān)鍵幀的初始位置。這可以通過(guò)拖動(dòng)播放頭或手動(dòng)輸入時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)。一旦確定了初始位置,就可以點(diǎn)擊時(shí)鐘圖標(biāo)按鈕來(lái)添加關(guān)鍵幀。
3. 點(diǎn)亮前面的時(shí)鐘
以位置關(guān)鍵幀為例,當(dāng)我們?cè)跁r(shí)間軸上添加了一個(gè)關(guān)鍵幀后,會(huì)發(fā)現(xiàn)該關(guān)鍵幀前面的時(shí)鐘圖標(biāo)變亮了。這表示該關(guān)鍵幀具有特定的狀態(tài)參數(shù)。在位置關(guān)鍵幀中,這個(gè)參數(shù)表示元素的位置。
4. 定位關(guān)鍵幀結(jié)束位置
在時(shí)間軸上繼續(xù)移動(dòng)播放頭,找到我們想要設(shè)置為結(jié)束位置的時(shí)間點(diǎn)。同樣地,可以通過(guò)拖動(dòng)播放頭或手動(dòng)輸入時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確定位。一旦確定了結(jié)束位置,我們可以再次點(diǎn)擊時(shí)鐘圖標(biāo)按鈕來(lái)添加關(guān)鍵幀。
5. 改變參數(shù)值
在關(guān)鍵幀的結(jié)束位置,我們可以改變?cè)氐膮?shù)值。以位置關(guān)鍵幀為例,我們可以拖動(dòng)元素到新的位置,或者手動(dòng)輸入新的坐標(biāo)值。這個(gè)參數(shù)值代表了元素的結(jié)束狀態(tài)。
6. 自動(dòng)生成狀態(tài)變化的動(dòng)畫(huà)
在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,PR會(huì)自動(dòng)生成兩個(gè)狀態(tài)之間的平滑過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。這意味著在時(shí)間軸上的這段時(shí)間范圍內(nèi),元素的屬性值會(huì)根據(jù)關(guān)鍵幀的設(shè)定逐漸變化,從而形成動(dòng)畫(huà)效果。
通過(guò)以上的步驟,我們可以在PR中使用關(guān)鍵幀來(lái)創(chuàng)建各種動(dòng)畫(huà)效果。無(wú)論是位置的變化、大小的變化還是透明度的變化,都可以通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀來(lái)實(shí)現(xiàn)。掌握關(guān)鍵幀的使用方法,可以讓我們?cè)诩糨嬕曨l時(shí)更加靈活地表達(dá)自己的創(chuàng)意。