使用3dmax進(jìn)行長方體切角的正確方法
在使用3dmax進(jìn)行建模時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要對長方體進(jìn)行切角的情況。然而,如果切角的順序不正確,很容易出現(xiàn)錯(cuò)誤面,從而影響整個(gè)建模過程。那么,我們應(yīng)該如何正確地切角呢?下面就讓我們一起來學(xué)習(xí)。步驟一:選
在使用3dmax進(jìn)行建模時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要對長方體進(jìn)行切角的情況。然而,如果切角的順序不正確,很容易出現(xiàn)錯(cuò)誤面,從而影響整個(gè)建模過程。那么,我們應(yīng)該如何正確地切角呢?下面就讓我們一起來學(xué)習(xí)。
步驟一:選擇長方體并點(diǎn)擊修改工具圖標(biāo)
首先,在3dmax的視圖中選擇你要進(jìn)行切角操作的長方體。然后,點(diǎn)擊工具欄上的“修改”圖標(biāo),即可進(jìn)入修改模式。
步驟二:選擇邊并點(diǎn)擊可編輯多邊形前面的小三角形
在進(jìn)入修改模式后,我們需要選擇要進(jìn)行切角操作的邊。點(diǎn)擊長方體上的邊,然后在多邊形編輯器上找到該邊對應(yīng)的小三角形圖標(biāo),并進(jìn)行點(diǎn)擊。
步驟三:選擇上下邊并點(diǎn)擊切角圖標(biāo)
接下來,在視圖中選擇長方體的上下邊。然后,在多邊形編輯器的工具欄上找到切角圖標(biāo),并進(jìn)行點(diǎn)擊。
步驟四:設(shè)置切角量和邊數(shù)并確認(rèn)
在點(diǎn)擊切角圖標(biāo)后,會(huì)彈出一個(gè)窗口,你可以在這里設(shè)置切角的角度和邊數(shù)。根據(jù)你的需要進(jìn)行調(diào)整后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。
步驟五:選擇豎向邊并點(diǎn)擊環(huán)形
現(xiàn)在,選擇長方體的任意一條豎向邊。在多邊形編輯器的工具欄上找到環(huán)形圖標(biāo),并進(jìn)行點(diǎn)擊。這樣,你就可以選擇整圈的豎向邊了。
步驟六:點(diǎn)擊就循環(huán)
點(diǎn)擊環(huán)形之后,你會(huì)看到被選中的豎向邊呈現(xiàn)出循環(huán)的狀態(tài)。這意味著你已經(jīng)成功選擇了整圈的豎向邊。
步驟七:再次點(diǎn)擊切角圖標(biāo)
接下來,再次點(diǎn)擊切角圖標(biāo),彈出的窗口中同樣可以設(shè)置切角的角度和邊數(shù)。根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕。
完成切角,獲得完美模型
通過以上步驟,你已經(jīng)成功地進(jìn)行了長方體的切角操作。這樣,你就可以獲得一個(gè)外觀漂亮且沒有錯(cuò)誤面的3D模型了。記住,正確的切角順序非常重要,它能夠幫助你避免建模過程中的錯(cuò)誤。開始練習(xí)吧!