如何利用C4D來建立足球模型
在上一篇文章中,我們介紹了如何使用C4D建立足球模型的基礎知識。接下來,本文將繼續(xù)分享足球建模的一些技巧和知識點。邊層級的操作首先,我們需要進入邊層級,并消除五角星內多余的邊??梢允褂每旖萱IM-N來消
在上一篇文章中,我們介紹了如何使用C4D建立足球模型的基礎知識。接下來,本文將繼續(xù)分享足球建模的一些技巧和知識點。
邊層級的操作
首先,我們需要進入邊層級,并消除五角星內多余的邊。可以使用快捷鍵M-N來消除它們。類似的操作也適用于其他多邊形。這樣可以使模型更加簡潔。
面層級的操作
接下來,我們進入面層級,并選中所有的三角形。按住Shift鍵加選,按住Ctrl鍵減選。然后,在選中面的情況下,按住Ctrl鍵點擊進入線層級,這樣選中的面就會變成選中對應的邊。右擊選擇切割邊(快捷鍵M-F),并應用默認設置。這將把我們選中的部分進行平等均分。進入點層級,我們可以觀察到選中的三角形的邊已經被平均分割了。
切割邊的方法
如果想要用線性切割穿孔的方法,可以切換到面層級,并依然選中全部三角形。然后按快捷鍵I進行內部擠壓。在擠壓的過程中,我們會看到剛才進行三角形細分得到的點和線。將三角形擠壓到幾乎看不見的程度,但又不需要完全看不見。然后進入點層級,使用快捷鍵U-O進行點的優(yōu)化。右擊選擇優(yōu)化設置,設置優(yōu)化公差。在公差范圍內的點都會被優(yōu)化成一個點,從而消除中間的三角形。
刪除多余的邊
在邊層級中,我們可以消除三角形內的多余邊,例如連接三個角和中心點的連線。使用快捷鍵M-N可以輕松完成這個操作。
設置選集以及細分
在面層級下,選中所有星星的面,并點擊選擇菜單下的設置點集。將所有星星設置為點集,然后再選擇反選來繼續(xù)選擇其他面。通過這種操作,我們可以方便地對不同部分進行材質設置。
在面層級下,按住Ctrl鍵并選擇所有的面。右擊選擇細分(快捷鍵U-S),將細分數設置為2,并勾選細分曲面。這樣,寶石就變成了一個相對圓滑的球形。
添加球化效果和平滑著色標簽
如果發(fā)現球不夠圓滑,可以添加一個球化效果器作為寶石的子級,并將強度設置為100%。通過渲染預覽(快捷鍵Ctrl-R),我們可以看到球的圓潤程度得到了顯著提高。然后選中寶石,右擊選擇當前狀態(tài)轉對象,并保存一個副本。選中副本,右擊添加平滑著色標簽,這樣可以解決圓滑度不夠的問題。再次進行渲染預覽,我們可以看到更加圓潤的效果。
制作凹凸的效果
最后,我們可以選中五角星的點集,使用快捷鍵D進行擠壓,將其擠出合適的寬度。同樣地,將其他部分的點集擠壓到與五角星相同的寬度。通過渲染預覽,我們可以看到足球的效果。
以上就是C4D創(chuàng)建足球模型的一些技巧和知識點。希望對大家有所幫助。如果喜歡本文,請不要忘記給小編一個點贊或投票的支持。同時,點擊收藏或關注獲取更多優(yōu)質經驗。謝謝!