圖層在Flash中的應(yīng)用技巧——水滴消失效果實(shí)現(xiàn)
在前兩篇關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫的經(jīng)驗(yàn)中,我們了解到了Flash中動(dòng)畫制作中的基礎(chǔ)知識(shí)。本文將進(jìn)一步講解“圖層”的應(yīng)用,它是Flash中不可或缺的要素,通過利用多個(gè)圖層可以使多個(gè)元件同時(shí)產(chǎn)生動(dòng)畫效果。第一步,首先
在前兩篇關(guān)于補(bǔ)間動(dòng)畫的經(jīng)驗(yàn)中,我們了解到了Flash中動(dòng)畫制作中的基礎(chǔ)知識(shí)。本文將進(jìn)一步講解“圖層”的應(yīng)用,它是Flash中不可或缺的要素,通過利用多個(gè)圖層可以使多個(gè)元件同時(shí)產(chǎn)生動(dòng)畫效果。
第一步,首先我們需要將背景改為藍(lán)色,這樣能更好地突出水滴消失的效果。
第二步,在第1幀上畫一個(gè)白色圓,并在第40幀插入關(guān)鍵幀,將圓平移到下方,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。
第三步,插入圖層,此時(shí)我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)多了一個(gè)圖層2。
第四步,在第41幀上對(duì)圖層2插入空白關(guān)鍵幀。
第五步,使用畫圓工具,不過這次要把圓的填充色的α值改為0(無色),這樣畫出來的就是圓環(huán)了。
第六步,在80幀插入關(guān)鍵幀,把環(huán)轉(zhuǎn)化為元件,利用變形工具變大,并將α值改為0。
第七步,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,這樣我們就能看見水滴落下并消失的效果了。
總結(jié):
通過以上步驟,我們成功地實(shí)現(xiàn)了水滴消失效果的制作。這個(gè)效果雖然在單圖層中也能夠?qū)崿F(xiàn),但是通過多個(gè)圖層的應(yīng)用,我們可以更好地展示動(dòng)畫的細(xì)節(jié)和效果。
圖層在Flash中的應(yīng)用非常廣泛,它能夠幫助設(shè)計(jì)師更好地掌握動(dòng)畫的制作技巧,使得動(dòng)畫制作更加精美。當(dāng)然,除了多圖層的運(yùn)用,還有許多其他的技巧,需要我們不斷地學(xué)習(xí)和探索。