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如何在Maya 2015中以材質方式顯示場景對象

如果你是一位剛開始學習Maya的用戶,你可能會遇到一個問題:當你設置好了材質之后,場景中的對象并沒有發(fā)生任何變化。本文將介紹如何以材質方式顯示場景對象。一、設置貼圖首先,我們需要為物體設置好相關的貼圖

如果你是一位剛開始學習Maya的用戶,你可能會遇到一個問題:當你設置好了材質之后,場景中的對象并沒有發(fā)生任何變化。本文將介紹如何以材質方式顯示場景對象。

一、設置貼圖

首先,我們需要為物體設置好相關的貼圖。這里不再贅述具體的設置過程,假設在下圖中已經設置好了相關貼圖。關閉Hypershade窗口后,你會發(fā)現物體并沒有變化(如下面的右圖所示)。

二、以材質方式顯示

接下來,我們需要讓視圖以材質的方式顯示。盡管我們已經設置好了材質,但顯示方式仍未能正確地呈現出來。注意看到紅色框住的工具了嗎?點擊那個足球樣的圖標就行了。如果你無法找到這個工具,有可能是因為該工具被收攏了,展開即可。另外,你也可以按一下鍵盤上的“6”鍵,但請注意必須要是英文輸入模式,否則可能不會生效。最后,你會發(fā)現場景中的物體已經更換上了新衣。

三、總結

以上就是如何在Maya 2015中以材質方式顯示場景對象的方法。雖然這只是一個小技巧,但卻可以幫助你更好地理解Maya的使用方法。希望這篇文章對你有所幫助!

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