UG12.0創(chuàng)建旋輪的步驟
旋輪是機械儀器中常見的旋轉(zhuǎn)部件,下面將介紹如何使用UG12.0軟件創(chuàng)建一個旋輪的模型。 1. 繪制俯視截面圖 首先,在XY平面上繪制出旋輪的俯視截面圖。該截面圖主要用于確定旋輪的外形和內(nèi)孔的大小。
旋輪是機械儀器中常見的旋轉(zhuǎn)部件,下面將介紹如何使用UG12.0軟件創(chuàng)建一個旋輪的模型。
1. 繪制俯視截面圖
首先,在XY平面上繪制出旋輪的俯視截面圖。該截面圖主要用于確定旋輪的外形和內(nèi)孔的大小。
2. 進入旋轉(zhuǎn)命令
完成俯視截面圖后,退出繪圖模式,進入旋轉(zhuǎn)命令。選擇YZ平面作為旋轉(zhuǎn)的截面草圖平面,在該平面上繪制出旋轉(zhuǎn)的截面曲線。
3. 旋轉(zhuǎn)生成旋輪主體
完成截面曲線的繪制后,確定旋轉(zhuǎn)方向為Z軸,并將旋轉(zhuǎn)原點設(shè)置為世界坐標原點。通過旋轉(zhuǎn)命令生成旋輪的主體。
4. 創(chuàng)建旋輪的外輪廓造型
使用拉伸命令創(chuàng)建旋輪的外輪廓造型。對于圓柱形狀,可以通過圓形陣列將一圈圓柱與旋輪進行布爾求差,得到外輪廓的造型。
5. 圓角處理
對外輪廓的邊線進行倒半徑為5的圓角處理,使旋輪更加光滑。
6. 創(chuàng)建沉孔位和開孔
利用第一步繪制的俯視截面圖中的多邊形,使用拉伸命令生成螺母的沉孔位。同時,使用拉伸命令對直徑為16的圓進行布爾求差操作,得到旋輪的開孔。
7. 抽殼功能
最后,使用抽殼功能對旋輪進行處理,設(shè)定壁厚為5,生成實際模型。
通過以上步驟,你就成功地使用UG12.0創(chuàng)建了一個旋輪的模型。