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如何使用3dmax制作粒子云漩渦效果

在3dmax中,我們可以通過利用粒子云來制作漩渦效果。下面將為大家介紹具體的制作流程。1. 繪制螺線管打開樣條線中的螺線管,在前視圖中繪制一個矩形(參數(shù)可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行修改)。2. 繪制虛擬對象

在3dmax中,我們可以通過利用粒子云來制作漩渦效果。下面將為大家介紹具體的制作流程。

1. 繪制螺線管

打開樣條線中的螺線管,在前視圖中繪制一個矩形(參數(shù)可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行修改)。

2. 繪制虛擬對象

使用虛擬對象繪制一個正方形框,并添加關(guān)鍵幀,在動畫中選擇路徑約束,點擊螺線管,虛擬對象就會沿著螺旋管進(jìn)行移動。

3. 添加線條

選擇樣條線中的線,并在虛擬對象中添加線條。選中線條,點擊鏈接,再點擊虛擬對象,將線與虛擬對象連接在一起??梢允褂寐菪軐€條進(jìn)行路徑約束。

4. 修改線條材質(zhì)

對線條選擇修改器下的GhostTrails,并設(shè)置參數(shù)。然后在線條上添加材質(zhì),選擇漫反射、實例不透明度和顏色打鉤,雙面顯示。

5. 添加粒子云

添加一個粒子云,并選擇螺旋管、虛擬對象和線條將其成組。

6. 貼圖

為粒子云添加貼圖,方法與給線條貼圖相同。也可以添加一個矩形的樣條線,在矩形上貼圖,然后在粒子云設(shè)置中獲取矩形即可。

7. 修改粒子云參數(shù)

根據(jù)個人需要修改粒子云參數(shù)。

8. 復(fù)制并旋轉(zhuǎn)

將剛才的組旋轉(zhuǎn)復(fù)制三個。

9. 渲染輸出

確認(rèn)無誤后,渲染輸出即可。

總結(jié)

通過以上步驟,我們可以輕松地實現(xiàn)3dmax中粒子云漩渦效果的制作。希望這篇文章能夠?qū)?dmax初學(xué)者有所幫助。

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