3Dmax如何制作二十四邊柱
3Dmax是一款功能強(qiáng)大的三維建模軟件,可以用于制作各種復(fù)雜的模型和圖形。本文將介紹如何使用3Dmax制作一個(gè)二十四邊柱的具體操作步驟。步驟一:打開3Dmax軟件首先,打開3Dmax2012軟件,并進(jìn)
3Dmax是一款功能強(qiáng)大的三維建模軟件,可以用于制作各種復(fù)雜的模型和圖形。本文將介紹如何使用3Dmax制作一個(gè)二十四邊柱的具體操作步驟。
步驟一:打開3Dmax軟件
首先,打開3Dmax2012軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。這個(gè)界面是我們進(jìn)行模型設(shè)計(jì)和編輯的主要工作區(qū)域。
步驟二:創(chuàng)建二十四邊形
在軟件的菜單欄上,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【多邊形】。這將打開一個(gè)多邊形參數(shù)設(shè)置的對話框。按照圖示的要求,設(shè)置二十四邊形的參數(shù),如半徑、角度等,并點(diǎn)擊確定。這樣就繪制出了一個(gè)二十四邊形的圖案。
步驟三:擠出二十四邊形
選中剛才繪制的二十四邊形,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】。在擠出參數(shù)設(shè)置的對話框中,按照圖示的要求設(shè)置擠出的各個(gè)參數(shù),如高度、方向等,并點(diǎn)擊確定。這樣就會(huì)在二十四邊形的基礎(chǔ)上,繪制出一個(gè)二十四邊柱的模型。
步驟四:設(shè)置材質(zhì)
點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,打開材質(zhì)編輯器面板。按照圖示的要求,設(shè)置一個(gè)白色的材質(zhì)球,并將其附加給二十四邊柱模型。這樣就為模型添加了適當(dāng)?shù)念伾唾|(zhì)感。
完成
經(jīng)過以上步驟,我們成功地使用3Dmax制作了一個(gè)二十四邊柱模型?,F(xiàn)在你可以進(jìn)行渲染和動(dòng)畫效果的添加,以使模型更加生動(dòng)和逼真。趕緊試試吧!