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如何在C4D中連接提取的樣條并繼續(xù)畫線

在C4D中,我們常常需要在提取樣條后連接它們并繼續(xù)畫線。下面將介紹具體的操作步驟。步驟一:準(zhǔn)備工作首先,新建一個球體,并將其設(shè)置為可編輯對象。然后按下鍵盤上的"N"和"B"鍵,將視圖切換到光影著色(線

在C4D中,我們常常需要在提取樣條后連接它們并繼續(xù)畫線。下面將介紹具體的操作步驟。

步驟一:準(zhǔn)備工作

首先,新建一個球體,并將其設(shè)置為可編輯對象。然后按下鍵盤上的"N"和"B"鍵,將視圖切換到光影著色(線條)模式。這樣就能看到模型的線條了。

步驟二:選擇提取樣條

接下來,將視圖切換到線層級。使用循環(huán)選擇工具(快捷鍵:UL)選擇球體的某一圈線條。然后點擊菜單欄中的“網(wǎng)格”選項,選擇“提取樣條”。

此時,在對象面板中會多出一個子級,名為“球體.樣條”。關(guān)閉球體的顯示,只保留提取的樣條。

步驟三:斷開閉合樣條

選中提取的樣條,然后轉(zhuǎn)到點層級。取消“閉合樣條”選項的勾選。這樣,原本閉合的樣條就在開始和結(jié)束位置斷開了。

步驟四:連接樣條并繼續(xù)畫線

接下來是關(guān)鍵的一步。選擇移動工具,并按住CTRL鍵,在目標(biāo)位置點擊。你會發(fā)現(xiàn)生成了一條連接著原來樣條的新線條。

通過以上步驟,我們成功地連接了提取的樣條,并可以在其上繼續(xù)畫線。這種方法對于創(chuàng)建復(fù)雜的線條結(jié)構(gòu)非常有用。

無論是在建模還是動畫設(shè)計中,掌握這些技巧都能幫助你更好地利用C4D的功能,提高工作效率。希望這篇文章能對你有所幫助!

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