如何設置VR最終渲染參數(shù)?
在進行VR渲染時,正確設置渲染參數(shù)十分重要,可以幫助我們獲得高品質的渲染結果。下面將介紹一些常用的設置方法。 一、全局參數(shù)設置 首先,我們需要去掉材質最大深度的勾選。這樣,材質反射的最大深度會采用
在進行VR渲染時,正確設置渲染參數(shù)十分重要,可以幫助我們獲得高品質的渲染結果。下面將介紹一些常用的設置方法。
一、全局參數(shù)設置
首先,我們需要去掉材質最大深度的勾選。這樣,材質反射的最大深度會采用默認的設置,一般為5。由于是最終渲染,反射要盡可能充分。
二、圖像采樣(反鋸齒)設置
1. 采樣器類型設置為“自適應準蒙特卡洛”。雖然這個設置速度較慢,但是可以獲得最好的品質。
2. 在抗鋸齒過濾器中選擇Catmull-Rom方式并勾選開關。這樣可以使渲染畫面更加清晰。
三、間接照明設置
1. 首次反彈中的參數(shù)一般保持默認設置。
2. 最終出圖時,二次反彈中的參數(shù)視情況而定。如果測試渲染的布光亮度剛好合適,建議將二次反彈倍增器值調整為8.5%~9.7%之間,當然也要根據(jù)具體情況來決定。
四、發(fā)光貼圖參數(shù)設置
1. 當前預設仍為自定義。
2. 最小比率和最大比率可以設為-4和-3,或者-3和-2左右,具體取決于實際情況。
3. 模型細分定位約為50。
4. 打開細節(jié)增加,以增強渲染效果。
五、燈光緩沖參數(shù)設置
最終渲染二次反彈中的全局光引擎可以選擇準蒙特卡洛或者燈光緩沖。選擇燈光緩沖可以稍微提高品質,但提升有限。如果選擇燈光緩沖,細分參數(shù)可調至800%~1000%。
六、采樣器參數(shù)設置
最終出圖時,通常將噪波閾值設為0.001%~0.005%,最小采樣值在12~25之間。
通過對VR最終渲染參數(shù)的合理設置,我們能夠獲得更好的渲染效果,并提高用戶體驗。