使用3ds Max創(chuàng)建逼真的天光效果
在3ds Max中,通過使用燈光面板中的Skylight設置,我們可以實現(xiàn)逼真的天光效果。本文將介紹如何配合Light Tracer進行渲染,以獲得更優(yōu)質的效果。建立模型并添加Skylight首先,在
在3ds Max中,通過使用燈光面板中的Skylight設置,我們可以實現(xiàn)逼真的天光效果。本文將介紹如何配合Light Tracer進行渲染,以獲得更優(yōu)質的效果。
建立模型并添加Skylight
首先,在場景中建立一些模型用于展示天光效果。單擊燈光面板中的Skylight按鈕,并在頂視圖中單擊鼠標左鍵來創(chuàng)建一個Skylight。調整Multiplier參數(shù)為0.8左右,其他參數(shù)保持默認即可。
設置Light Tracer參數(shù)
接下來,單擊菜單欄中的Rendering選項,選擇light Tracer命令。在彈出的Render Setup窗口中,將光線/采樣器的值設置為300,以提高渲染質量。
快速渲染視圖
按下Shift Q組合鍵,可以快速渲染當前視圖。這樣可以快速預覽天光效果,以便進行調整和優(yōu)化。
添加太陽光效果
為了模擬太陽光的照射效果,我們可以在頂視圖中創(chuàng)建一個Target Spot來代表太陽光。將Multiplier參數(shù)設置為0.3左右,并選擇光線跟蹤陰影作為陰影類型。
通過以上步驟,您可以在3ds Max中創(chuàng)建逼真的天光效果。不斷調整參數(shù)和優(yōu)化設置,您可以獲得更加出色的渲染結果。