在3dmax中使用旋轉(zhuǎn)陣列讓茶壺圍繞圓形平均分布
如果你正在使用3dmax進行建模或設計,你可能會遇到需要讓物體圍繞圓形平均分布的情況。這時,旋轉(zhuǎn)陣列就可以派上用場了。下面我們將以讓茶壺圍繞圓形平均分布為例,介紹如何在3dmax中使用旋轉(zhuǎn)陣列功能。1
如果你正在使用3dmax進行建?;蛟O計,你可能會遇到需要讓物體圍繞圓形平均分布的情況。這時,旋轉(zhuǎn)陣列就可以派上用場了。
下面我們將以讓茶壺圍繞圓形平均分布為例,介紹如何在3dmax中使用旋轉(zhuǎn)陣列功能。
1. 新建一個茶壺物體,在建立一個圓形。
首先,打開3dmax軟件,創(chuàng)建一個新的場景。然后,在“Create”(創(chuàng)建)菜單中選擇“Standard Primitives”(標準基本形狀),并從下拉菜單中選擇“Teapot”(茶壺)創(chuàng)建一個茶壺物體。
接下來,我們需要創(chuàng)建一個圓形,作為茶壺圍繞的軌跡。在“Create”(創(chuàng)建)菜單中選擇“Extended Primitives”(擴展基本形狀),并從下拉菜單中選擇“Circle”(圓形)。在視圖窗口中拖動鼠標,在場景中創(chuàng)建一個圓形。
2. 選中茶壺之后點旋轉(zhuǎn)按鈕,然后點坐標中心按鈕。
接下來,我們需要選中茶壺物體,并打開旋轉(zhuǎn)工具。在3dmax中,旋轉(zhuǎn)工具可以通過點擊“Modify”(修改)選項卡中的“Rotate”(旋轉(zhuǎn))按鈕來打開。
一旦旋轉(zhuǎn)工具被打開,我們需要將坐標中心設置為圓形的中心點。為此,我們需要點擊旋轉(zhuǎn)工具左側(cè)的“Pivot Point”(坐標中心)按鈕,并選擇“Center to Object”(設為對象中心)。
3. 然后點擊拾取按鈕,點一下剛才建立的圓形,將圓形作為坐標中心。
現(xiàn)在,我們需要將圓形作為茶壺的旋轉(zhuǎn)中心。為此,我們需要點擊旋轉(zhuǎn)工具的“Pick”(拾?。┌粹o,并在視圖窗口中選擇圓形。
一旦圓形被選擇,我們就可以將其作為坐標中心,并開始進行旋轉(zhuǎn)操作。
4. 點選茶壺之后點旋轉(zhuǎn)陣列,然后變換為總數(shù)旋轉(zhuǎn),圍繞z軸旋轉(zhuǎn)360度,陣列中有7個茶壺,然后點擊預覽。
現(xiàn)在,我們需要使用旋轉(zhuǎn)陣列功能,讓茶壺圍繞圓形平均分布。為此,我們需要點擊旋轉(zhuǎn)工具下方的“Rotate Array”(旋轉(zhuǎn)陣列)按鈕。
在旋轉(zhuǎn)陣列對話框中,我們需要將“Type”(類型)設置為“Total Rotate”(總數(shù)旋轉(zhuǎn)),并將“Z Axis”(Z軸)值設置為360度。接下來,將“Count”(數(shù)量)值設置為7,這樣就可以在圓形周圍固定間隔放置7個茶壺。
5. 預覽效果無誤點擊確定。
一旦設置完成,我們可以點擊“Preview”(預覽)按鈕,查看茶壺在環(huán)繞圓形周圍的位置。如果預覽效果無誤,點擊“OK”(確定)按鈕應用旋轉(zhuǎn)陣列操作。
6. 這是旋轉(zhuǎn)陣列的最終效果。
經(jīng)過以上步驟,我們成功地使用旋轉(zhuǎn)陣列功能,在3dmax中實現(xiàn)了讓茶壺圍繞圓形平均分布的效果。這種方法不僅適用于茶壺,還可以用于其他需要做環(huán)繞分布的物體。