3dsmax角度捕捉的使用方法
在使用3dsmax軟件時,很多人經(jīng)常會遇到如何使用角度捕捉的問題。本文將分享一種解決這個問題的方法,希望能對大家有所幫助。 步驟一:創(chuàng)建物體 首先,打開3dsmax軟件,并在視圖中創(chuàng)建一個長方體。
在使用3dsmax軟件時,很多人經(jīng)常會遇到如何使用角度捕捉的問題。本文將分享一種解決這個問題的方法,希望能對大家有所幫助。
步驟一:創(chuàng)建物體
首先,打開3dsmax軟件,并在視圖中創(chuàng)建一個長方體。
步驟二:選擇并旋轉(zhuǎn)
在工具欄中找到并點擊“選擇并旋轉(zhuǎn)”按鈕。
步驟三:啟用角度捕捉
接下來,在工具欄中點擊“角度捕捉切換”按鈕,啟用角度捕捉功能。
步驟四:旋轉(zhuǎn)物體
現(xiàn)在,可以開始旋轉(zhuǎn)長方體了。每次旋轉(zhuǎn)時,物體會按照5°的角度遞增旋轉(zhuǎn)。當(dāng)然,你也可以自定義角度。
步驟五:設(shè)置角度值
如果想要更精準(zhǔn)地控制幾何體的旋轉(zhuǎn)角度,可以右鍵點擊“角度捕捉切換”按鈕上方的鼠標(biāo),在彈出的菜單中選擇“柵格和捕捉設(shè)置”對話框。
步驟六:調(diào)整設(shè)置
在“柵格和捕捉設(shè)置”對話框中,進(jìn)入“選項”選項卡,將角度值設(shè)置為10.0,然后關(guān)閉對話框。
步驟七:查看效果
現(xiàn)在,你會發(fā)現(xiàn)長方體按照你自定義的角度遞增旋轉(zhuǎn),這樣就可以更加準(zhǔn)確地控制幾何體的旋轉(zhuǎn)角度了。