如何使用3ds Max制作高質量的窗簾?
在室內設計中,窗簾是一個非常重要的元素。通過使用3ds Max,您可以輕松地創(chuàng)建高質量的窗簾模型。下面,我們將介紹如何使用loft方法來制作窗簾模型。第一步:打開3ds Max軟件首先,打開3ds M
在室內設計中,窗簾是一個非常重要的元素。通過使用3ds Max,您可以輕松地創(chuàng)建高質量的窗簾模型。下面,我們將介紹如何使用loft方法來制作窗簾模型。
第一步:打開3ds Max軟件
首先,打開3ds Max軟件并進入操作界面。
第二步:選擇line命令
在create選項下找到shape選項,然后選擇line命令。在頂視圖里創(chuàng)建一條曲線,作為loft的截面。
第三步:再次選擇line命令
在前視圖里繪制一條直線,作為loft的路徑。
第四步:選擇繪制的直線
選擇繪制的直線,在create選項下選擇component object選項。
第五步:選擇loft命令
在component object選項里找到loft命令。
第六步:點擊get shape選項
在loft的選擇修改區(qū)域里找到get shape選項,并在視圖里拾取第一次繪制的曲線,物體就生成了。
第七步:修改shape steps
在modify里修改shape steps為1,然后找到deformation選項,選擇scale選項。
第八步:添加控制點
在scale deformation里給控制線添加一個點,然后調節(jié)控制線的形狀。
第九步:選擇align里的left選項
關閉scale deformation對話框,在modify里選擇shape選項,在視圖中選擇曲線,然后找到align里的left選項。
第十步:取消選擇
取消shape的選擇,在工具欄里單擊mirror選項,在彈出的對話框里設置參數后,我們鏡像復制出另個出來。
最后,我們成功地制作了一個高質量的窗簾模型。使用以上步驟,您可以輕松地創(chuàng)建各種各樣的窗簾,以增強場景的真實感和美觀度。