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如何在AE中使用牛頓動力學(xué)效果的休眠類型

在AE中,牛頓動力學(xué)效果是一個非常有用的工具,可以為你的動畫添加真實(shí)的物理效果。而其中的休眠類型則是一種特殊的功能,它能夠讓對象在初始狀態(tài)下處于靜止,直到外力作用到達(dá)一定程度后才開始運(yùn)動。下面將詳細(xì)介

在AE中,牛頓動力學(xué)效果是一個非常有用的工具,可以為你的動畫添加真實(shí)的物理效果。而其中的休眠類型則是一種特殊的功能,它能夠讓對象在初始狀態(tài)下處于靜止,直到外力作用到達(dá)一定程度后才開始運(yùn)動。下面將詳細(xì)介紹如何使用牛頓動力學(xué)效果的休眠類型。

步驟一:新建合成并添加形狀圖層

首先,在AE中新建一個合成,然后新建三個形狀圖層。這些形狀圖層可以是你想要運(yùn)用牛頓動力學(xué)效果的對象,比如球體、方塊等等。

步驟二:打開牛頓動力學(xué)面板

接下來,點(diǎn)擊菜單欄中的"合成"選項(xiàng),然后選擇"Newdon3"來打開牛頓動力學(xué)面板。這個面板將提供給你各種牛頓動力學(xué)相關(guān)的選項(xiàng)和設(shè)置。

步驟三:設(shè)置休眠類型

在牛頓動力學(xué)面板中,你需要選擇一個對象,確保該對象被選中。然后,在面板的類型選擇中,選擇"休眠"選項(xiàng)。這將告訴牛頓動力學(xué)效果,你希望該對象在初始狀態(tài)下處于休眠狀態(tài)。

步驟四:觀察休眠類型效果

現(xiàn)在,你可以開始觀察休眠類型效果了。當(dāng)你在牛頓動力學(xué)效果中對該對象施加外力時,它將從靜止?fàn)顟B(tài)開始運(yùn)動,并按照牛頓重力的規(guī)律進(jìn)行運(yùn)動。這樣,你可以得到更加真實(shí)的物理效果。

總結(jié):

使用牛頓動力學(xué)效果的休眠類型可以為你的動畫添加更加真實(shí)的物理效果。通過設(shè)置休眠類型,你可以讓對象在初始狀態(tài)下處于靜止?fàn)顟B(tài),并在外力作用到達(dá)一定程度后才開始運(yùn)動。這種功能使得你的動畫更加逼真,給觀眾帶來更好的視覺體驗(yàn)。因此,在進(jìn)行AE學(xué)習(xí)時,不妨嘗試使用牛頓動力學(xué)效果的休眠類型來提升你的創(chuàng)作技巧。

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