如何使用Flash CS3創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫
在高中生參加信息技術會考時,有些學生可能對于簡單的動畫制作感到困惑。但其實使用Flash CS3來創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫并不難,下面是一些步驟來幫助你完成這項任務。1. 啟動軟件 Flash CS3首先,啟
在高中生參加信息技術會考時,有些學生可能對于簡單的動畫制作感到困惑。但其實使用Flash CS3來創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫并不難,下面是一些步驟來幫助你完成這項任務。
1. 啟動軟件 Flash CS3
首先,啟動Flash CS3軟件。請注意,F(xiàn)lash 8也可以用于創(chuàng)建相同類型的動畫,所以如果你只有Flash 8,也可以按照相同的步驟進行制作。
2. 創(chuàng)建新動畫
在Flash CS3中,選擇“ActionScript 2”版本,然后點擊“創(chuàng)建新動畫”。
3. 繪制矩形
選中第一幀,然后選擇矩形工具。在工具欄中,設置矩形的邊線和填充顏色。接下來,在舞臺上拖動鼠標來繪制一個矩形。
4. 轉換為元件
選擇選擇工具(黑色箭頭),然后在舞臺上拖出一個虛線方框來選中剛剛畫的矩形。接著,右擊選中的矩形,選擇“轉換為元件”。在彈出的對話框中,選擇元件類型為“圖片”,然后點擊“確定”。
5. 確認元件轉換成功
轉換后的圖片現(xiàn)在是一個元件。選中它時,周圍會顯示淺藍色連線標識。
6. 插入關鍵幀
在時間軸上找到第30幀,右擊該幀,選擇“插入關鍵幀”。
7. 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫
在時間軸上,選中第一幀和第30幀之間的區(qū)域,然后右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫”。
恭喜!你已經(jīng)成功地創(chuàng)建了一個傳統(tǒng)補間動畫。現(xiàn)在你可以繼續(xù)添加更多幀和元素,以及調整它們的屬性和動畫效果,從而制作出更加精彩的動畫作品。