如何使用blender2.9快速設(shè)計(jì)青瓜2D簡(jiǎn)圖模型
在現(xiàn)代社會(huì)中,數(shù)字化設(shè)計(jì)工具成為了重要的工作需求。Blender是其中一款十分流行的數(shù)字化三維軟件。不僅如此,它還提供了2D動(dòng)畫功能,可以用來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意制作。今天我們要分享的是如何使用ble
在現(xiàn)代社會(huì)中,數(shù)字化設(shè)計(jì)工具成為了重要的工作需求。Blender是其中一款十分流行的數(shù)字化三維軟件。不僅如此,它還提供了2D動(dòng)畫功能,可以用來(lái)進(jìn)行簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)和創(chuàng)意制作。今天我們要分享的是如何使用blender畫青瓜的簡(jiǎn)圖模型,并且可以用它來(lái)給小朋友參考畫畫的順序,通過(guò)畫圖過(guò)程中學(xué)習(xí)認(rèn)字,一舉兩得。
新建文件并設(shè)置
首先,在電腦上打開blender軟件,新建一個(gè) 2D Animation 文件。在主界面里,選擇 File -> New -> 2D Animation,如下圖所示。開始進(jìn)行之前,需要先將左側(cè)窗口顯示到標(biāo)簽頁(yè)“Draw”。這一步很關(guān)鍵,因?yàn)橹挥性谶@個(gè)標(biāo)簽頁(yè)下,你才能進(jìn)行繪畫。
繪制對(duì)勾
接下來(lái),我們就可以開始繪畫了。使用筆刷在畫布上畫一個(gè)對(duì)勾。在左側(cè)工具欄中,找到筆刷工具欄,選擇想要的筆刷類型進(jìn)行描繪,如下圖所示。
連接S和對(duì)勾
下一步,使用筆刷在畫布上畫一個(gè)S,并且讓它與對(duì)勾連接起來(lái)??梢赃x擇從 S 起點(diǎn)開始,筆刷沿著 S 的路徑繪制出曲線,然后停在對(duì)勾的一個(gè)端點(diǎn)。如圖所示。
添加n
在S的上面,使用筆刷畫一個(gè)n。如下圖所示。
繪制C和U
現(xiàn)在,我們需要繪制2個(gè)C,上下組合在一起。使用筆刷在對(duì)勾的左邊畫C,再?gòu)?fù)制粘貼一份并且旋轉(zhuǎn)一下放在下部位,如下圖所示。
在對(duì)勾的下方,我們還需要畫一個(gè)U。使用筆刷在畫布上繪制一個(gè)U,如下圖所示。
添加細(xì)節(jié)
最后一步,我們需要在畫布上多畫一些小短線來(lái)修飾細(xì)節(jié)。手持筆刷,隨意繪畫,可以嘗試不同的繪畫風(fēng)格,增加一些個(gè)性。如下圖所示。
填充顏色
現(xiàn)在,我們已經(jīng)完成了全部繪畫,但是這幅圖還是黑白的。如果喜歡自己喜歡的顏色,我們可以使用填充筆刷來(lái)給整個(gè)模型涂上顏色。選擇填充筆刷并選擇你喜歡的顏色,涂抹在模型上即可。如下圖所示。
完善模型
最后一步,我們需要切換到物體模型,選中模型按快捷鍵Shift D復(fù)制幾份放在旁邊擺好。如果你想要更改模型的大小或者位置,可以使用縮放和移動(dòng)工具來(lái)幫助你達(dá)到理想效果。如下圖所示。
總結(jié)
以上就是使用blender快速設(shè)計(jì)青瓜2D簡(jiǎn)圖模型的全部步驟。由于Blender的功能非常強(qiáng)大,我們可能還沒能完全展示它的潛力。如果您想要更深入的掌握Blender的技巧,請(qǐng)繼續(xù)學(xué)習(xí)它豐富的功能和特點(diǎn),并在實(shí)踐中不斷提高。