使用VRayMtl調(diào)制3ds Max白陶瓷材質(zhì)
在這個(gè)實(shí)例中,我們將使用VRayMtl(VR材質(zhì))和Output(輸出)貼圖來(lái)調(diào)制衛(wèi)生間浴缸的白陶瓷材質(zhì),并對(duì)高光進(jìn)行調(diào)整。該實(shí)例旨在幫助大家更進(jìn)一步了解VRayMtl(VR材質(zhì))的應(yīng)用。 步驟1:
在這個(gè)實(shí)例中,我們將使用VRayMtl(VR材質(zhì))和Output(輸出)貼圖來(lái)調(diào)制衛(wèi)生間浴缸的白陶瓷材質(zhì),并對(duì)高光進(jìn)行調(diào)整。該實(shí)例旨在幫助大家更進(jìn)一步了解VRayMtl(VR材質(zhì))的應(yīng)用。
步驟1:打開材質(zhì)編輯器并選擇材質(zhì)球
按下M鍵,快速打開Material Editor(材質(zhì)編輯器)窗口,然后選擇一個(gè)未使用的材質(zhì)球。
步驟2:指定材質(zhì)球?yàn)閂RayMtl并設(shè)置基本參數(shù)
將當(dāng)前選中的材質(zhì)球指定為VRayMtl(VR材質(zhì)),并將其命名為"白陶瓷"。接下來(lái),在Basic Parameters(基本參數(shù))中進(jìn)行以下設(shè)置:
- 在Reflection(反射)通道中添加Falloff(衰減)貼圖。
- 根據(jù)需要設(shè)置其他參數(shù),具體設(shè)置可參考下圖。
步驟3:選擇Ward類型并調(diào)整各項(xiàng)異性參數(shù)
在BRDF卷展欄中選擇Ward(沃德)類型。使用該方式渲染出的材質(zhì)整體上比較亮。然后,根據(jù)需要,調(diào)整Anisotropy(各項(xiàng)異性)參數(shù),具體如下圖所示。
步驟4:觀察調(diào)整后的陶瓷材質(zhì)效果
在材質(zhì)球中觀察調(diào)整完成的白陶瓷材質(zhì)效果。具體效果可參考下圖。
步驟5:將調(diào)制好的白陶瓷材質(zhì)應(yīng)用于浴缸并進(jìn)行快速渲染
將調(diào)制好的白陶瓷材質(zhì)賦予浴缸,并進(jìn)行快速渲染以觀察效果。具體渲染效果可參考下圖。
通過以上步驟,您可以使用VRayMtl(VR材質(zhì))在3ds Max中創(chuàng)建逼真的白陶瓷材質(zhì),并對(duì)其進(jìn)行調(diào)整以滿足項(xiàng)目需求。這些技巧對(duì)于創(chuàng)造出真實(shí)感的視覺效果非常有幫助。