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如何使用Blender制作移動動畫

隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的設(shè)計師開始使用Blender來創(chuàng)建動畫。在Blender中,可以輕松地制作各種類型的動畫,包括移動動畫。下面我們將詳細(xì)介紹如何使用Blender制作移動動畫。1. 打開小

隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的設(shè)計師開始使用Blender來創(chuàng)建動畫。在Blender中,可以輕松地制作各種類型的動畫,包括移動動畫。下面我們將詳細(xì)介紹如何使用Blender制作移動動畫。

1. 打開小車模型文件

首先,在Blender中打開你的小車模型文件。如果你還沒有制作小車模型,可以先參考其他教程進(jìn)行制作。

2. 插入關(guān)鍵幀

選擇小車對象并將時間線拖到第0幀位置。接下來,按下“I”鍵并點(diǎn)擊位置插入關(guān)鍵幀。這將在0幀位置創(chuàng)建一個小黃點(diǎn),表示動畫關(guān)鍵幀已經(jīng)插入成功。

3. 創(chuàng)建第二個關(guān)鍵幀

將時間線拖到50幀的位置,并將小車向X軸前方移動到適當(dāng)位置。然后,再次按下“I”鍵并點(diǎn)擊位置插入關(guān)鍵幀。此時,50幀位置下方也會出現(xiàn)一個小黃點(diǎn),表示第二個關(guān)鍵幀已經(jīng)創(chuàng)建成功。

4. 創(chuàng)建第三個關(guān)鍵幀

將時間線拖到80幀的位置,并將小車向Y軸內(nèi)側(cè)方向移動到適當(dāng)位置。然后,再次按下“I”鍵并點(diǎn)擊位置插入關(guān)鍵幀。此時,80幀位置下方也會出現(xiàn)一個小黃點(diǎn),表示第三個關(guān)鍵幀已經(jīng)創(chuàng)建成功。

5. 創(chuàng)建第四個關(guān)鍵幀

將時間線拖到140幀的位置,并將小車再次向X軸前方移動到適當(dāng)位置。然后,再次按下“I”鍵并點(diǎn)擊位置插入關(guān)鍵幀。此時,140幀位置下方也會出現(xiàn)一個小黃點(diǎn),表示第四個關(guān)鍵幀已經(jīng)創(chuàng)建成功。

6. 完成移動動畫

最后,將時間線拖回到0幀的位置,你就完成了移動動畫的制作。按下空格鍵即可播放你的動畫,你將看到小車正在沿著馬路移動。

總結(jié)

以上就是在Blender中制作移動動畫的詳細(xì)步驟。通過上述步驟,你可以輕松地為你的設(shè)計添加動態(tài)效果,使其更加生動有趣。

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