使用Blender制作棱角球到燈籠變形動畫特效
昨天我們分享了如何使用Blender制作特效的經驗,有些新手朋友對于將一個棱角球瞬間變形成網格燈籠的過程感到困惑。為了更好地加深大家對這個變形過程的理解,今天我們將這個過程做成一個動畫,希望通過這種巧
昨天我們分享了如何使用Blender制作特效的經驗,有些新手朋友對于將一個棱角球瞬間變形成網格燈籠的過程感到困惑。為了更好地加深大家對這個變形過程的理解,今天我們將這個過程做成一個動畫,希望通過這種巧妙而有趣的方式來幫助大家掌握制作技巧。
步驟1:打開Blender軟件
首先,打開Blender軟件并準備開始我們的創(chuàng)作。確保你已經安裝了最新版本的Blender,并且對其界面和基本操作有一定的了解。
步驟2:創(chuàng)建一個棱角球
在Blender中,點擊"添加"按鈕創(chuàng)建一個棱角球。你可以根據(jù)自己的需要調整球體的大小和細分級別。
步驟3:給棱角球添加紅色材質
為了使我們的棱角球更加鮮艷,我們給它添加一個紅色的材質。在屬性編輯器中選擇材料選項卡,在表面顏色處選擇紅色。
步驟4:添加形態(tài)鍵
接下來,我們需要給棱角球添加兩個形態(tài)鍵,以便進行變形操作。點擊物體數(shù)據(jù)屬性面板中的形態(tài)鍵選項卡,然后點擊“添加形態(tài)鍵”按鈕。
步驟5:切換到編輯模式
按下Tab鍵切換到編輯模式,這樣我們就可以對棱角球的網格進行編輯了。
步驟6:擠出各個面
按下Alt E快捷鍵,然后選擇“擠出”選項。鼠標拖動以將面從棱角球中心擠出,形成燈籠的外形。
步驟7:切換到物體模式
按下Tab鍵切換回物體模式,我們可以看到棱角球已經變形成了一個燈籠的形狀。
步驟8:插入關鍵幀
在時間線上移動到第20幀,然后將值設置為1。點擊值后面的小圓點,插入關鍵幀。這將記錄下當前狀態(tài)作為動畫的起始點。
步驟9:調整時間線和值
繼續(xù)將時間線移到其他幀數(shù),并逐漸調整值的大小,最終形成我們想要的動畫效果。每次調整值后都要插入關鍵幀以記錄下該幀的狀態(tài)。
步驟10:播放動畫
完成上述步驟后,現(xiàn)在你可以點擊動畫播放按鈕,欣賞你創(chuàng)作的棱角球到燈籠變形的動畫特效了。
通過這個簡單的教程,我們學習了如何使用Blender制作棱角球到燈籠變形的動畫特效。希望這個過程能夠幫助你加深對Blender的理解,并激發(fā)創(chuàng)作靈感。繼續(xù)探索Blender的功能和技巧,讓我們一起創(chuàng)作出更多令人驚嘆的電腦特效吧!