3DMX中如何模擬地磚縫隙效果
打開材質(zhì)編輯器首先在3DMX 2014中打開材質(zhì)編輯器,或者使用快捷鍵調(diào)出。選擇一個空白的材質(zhì)球,點擊右側(cè)的按鈕,選擇VR材質(zhì)。這是為了使用VR渲染器來實現(xiàn)更加逼真的地磚效果。添加紋理貼圖在漫反射通道
打開材質(zhì)編輯器
首先在3DMX 2014中打開材質(zhì)編輯器,或者使用快捷鍵調(diào)出。選擇一個空白的材質(zhì)球,點擊右側(cè)的按鈕,選擇VR材質(zhì)。這是為了使用VR渲染器來實現(xiàn)更加逼真的地磚效果。
添加紋理貼圖
在漫反射通道后面點擊添加按鈕,選擇一張平鋪的貼圖。這就是我們要用來鋪設的地磚紋理。
調(diào)整高級參數(shù)
打開高級控制面板,這里可以設置一些關鍵參數(shù)。比如平鋪設置和磚縫設置。磚縫可以設置為0.05左右,預設類型選擇堆砌效果。
設置反射屬性
返回到主界面,調(diào)整漫反射和反射的數(shù)值。一般情況下,光澤度設置為0.95左右會比較好。
添加衰減效果
選擇反射旁邊的按鈕,添加衰減效果。選擇衰減類型為Fresnel,這樣可以模擬出更加真實的地磚材質(zhì)。
檢查真實世界貼圖大小
如果渲染出來的地磚縫隙不明顯,要檢查是否勾選了真實世界貼圖大小。開啟此選項后,3DMX會根據(jù)實際尺寸來計算貼圖大小,從而確保縫隙效果更加自然。
通過以上步驟,就可以在3DMX中快速實現(xiàn)逼真的地磚縫隙效果了。根據(jù)不同的材質(zhì),還可以適當調(diào)整一些參數(shù),以達到最佳的視覺效果。