C4D樣條編輯知識點分享
在C4D軟件中,樣條編輯是非常重要的一項技能,因為它可以讓我們更好地處理3D動畫和模型設(shè)計。在前面兩篇文章中,小編已經(jīng)和大家分享了一些C4D樣條編輯方面的知識,今天,小編將繼續(xù)分享一些實用的技巧。1.
在C4D軟件中,樣條編輯是非常重要的一項技能,因為它可以讓我們更好地處理3D動畫和模型設(shè)計。在前面兩篇文章中,小編已經(jīng)和大家分享了一些C4D樣條編輯方面的知識,今天,小編將繼續(xù)分享一些實用的技巧。
1. 繪制矩形樣條并復(fù)制
首先,在場景中繪制一個矩形樣條,然后將其轉(zhuǎn)換成多邊形,接著按住ctrl鍵復(fù)制一個,移動相應(yīng)的位置。這個技巧非常實用,因為我們可以通過復(fù)制操作快速創(chuàng)建多個相同的樣條并進行變形、調(diào)整等操作。
2. 截面操作
選中兩個樣條進入點層級,右鍵選擇截面操作。只要在樣條出現(xiàn)的地方就會有線出現(xiàn),如果我們繼續(xù)選擇放樣的話,把創(chuàng)建好的樣條拖入就會得到相應(yīng)的形狀。截面操作也是C4D樣條編輯中非常常用的功能之一。
3. 放樣工具
放樣工具是C4D NURBS工具中比較強大的一個工具,它可以實現(xiàn)多種變形效果。其中,放樣工具之一是通過投影樣條來實現(xiàn)的。首先,需要先創(chuàng)建一個曲面,然后再創(chuàng)建一個圓柱,將圓柱放大一些,接著繪制兩個多邊形圓角曲線。選中樣條右鍵選擇投射樣條,創(chuàng)建投射樣條之后就會出現(xiàn)投射樣條的參數(shù),可以選擇投射方向為視圖還是軸向。如果想要過渡方式光滑一些的話,需要在沒有設(shè)置投射樣條前就要設(shè)置好樣條的平滑,右擊平滑然后拖拽調(diào)整平滑程度拖拽之后,再右擊選擇投射樣條在正視圖下點擊應(yīng)用。
4. 斷開連接
在C4D樣條編輯中,斷開連接也是非常重要的一項操作。在沒有選擇點的時候是無法使用的,選中自己想要的點,再右擊選擇斷開,這個時候這個點已經(jīng)變成了兩個點,因為這個點已經(jīng)被斷開,在把線的另外一個點斷開,可以發(fā)現(xiàn),雖然是只有一個樣條,但是他確是兩條線在一起了。
5. 排齊
排齊的作用是我們選中的幾個點他會全部的放在一條直線上,這個操作非常簡單,只需要選中需要排齊的點,然后右鍵點擊排齊即可。
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