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UG10.0如何建模帶圓弧的方形端蓋

在本文中,我們將介紹如何使用UG10.0軟件建模帶圓弧的方形端蓋。下面是具體步驟: 步驟一:新建空白模型文件 打開UG10.0軟件,并新建一個空白模型文件。然后另存為名稱為“方形端蓋”的文件。

在本文中,我們將介紹如何使用UG10.0軟件建模帶圓弧的方形端蓋。下面是具體步驟:

步驟一:新建空白模型文件

打開UG10.0軟件,并新建一個空白模型文件。然后另存為名稱為“方形端蓋”的文件。

步驟二:進入草圖

執(zhí)行【拉伸——XY平面】命令,直接進入草圖。

步驟三:繪制矩形和圓

在草圖中,激活矩形命令,并畫一個尺寸為115x115的矩形。接著,激活圓命令,并畫一個直徑為66的圓。最后,使用快速修剪命令,將圓修剪為圓弧,并修剪掉矩形與圓相交的部分。

步驟四:執(zhí)行拉伸

回到拉伸對話框,選擇方向向下,并設置限制:起始位置為0,結束位置為15。點擊確定完成拉伸。

步驟五:添加倒圓

在工具欄中點擊邊倒圓命令,并依次選擇四條短邊。在對話框中設置半徑為27.5,點擊確定。

步驟六:插入圓柱體

執(zhí)行【菜單——插入——設計特征——圓柱體】命令,指定矢量Z軸,并設置直徑為60、高度為36。然后進行布爾求和操作,點擊確定。

步驟七:添加邊倒圓

在工具欄中點擊邊倒圓命令,并選擇實體中的交線。在對話框中設置半徑為R7,點擊確定。

步驟八:進行旋轉

執(zhí)行【旋轉——XZ平面】命令,直接進入草圖。

步驟九:繪制輪廓

在草圖中,自動激活輪廓命令,并畫一個封閉的圖形。添加幾何約束,使左邊線與縱軸重合,上邊線與實體邊線重合。然后激活快速尺寸命令,標注尺寸為37.5、3.0和0.5。點擊完成退出草圖。

步驟十:執(zhí)行旋轉

回到旋轉對話框,選擇旋轉軸為Z軸,并進行布爾求和操作。點擊確定完成旋轉。

步驟十一:進行旋轉

執(zhí)行【旋轉——XZ平面】命令,直接進入草圖。

步驟十二:繪制輪廓

在草圖中,自動激活輪廓命令,并畫一個封閉的圖形。添加幾何約束,使左邊線與縱軸重合,右邊兩條豎直線重合。然后激活快速尺寸命令,標注尺寸為10.0、15.0、12.5和10。點擊完成退出草圖。

步驟十三:執(zhí)行旋轉

回到旋轉對話框,選擇旋轉軸為Z軸,并進行布爾求和操作。點擊確定完成旋轉。

步驟十四:進行旋轉

執(zhí)行【旋轉—YZ平面】命令,直接進入草圖。

步驟十五:繪制輪廓

在草圖中,自動激活輪廓命令,并畫一個封閉的圖形。添加幾何約束,使左邊線與縱軸重合。然后激活快速尺寸命令,標注尺寸為2.0、20.0、30.0、12.0和5.0。點擊完成退出草圖。

步驟十六:執(zhí)行旋轉

回到旋轉對話框,選擇最長的水平線段作為旋轉軸,并進行布爾求差操作。點擊確定完成旋轉。

步驟十七:添加倒斜角

在工具欄中點擊倒斜角圖標,并選擇內(nèi)孔的兩條圓邊線。在對話框中設置距離為1,點擊確定。

步驟十八:添加沉頭孔

在工具欄中點擊“孔”圖標,并指定點的位置。設置距離原點為56,與Y軸成45°方向。形狀設為“沉頭孔”,并設置尺寸為沉頭直徑14、沉頭深度9、直徑9。點擊確定。

步驟十九:進行陣列復制

執(zhí)行【菜單——插入——關聯(lián)復制——陣列特征】命令,選擇沉頭孔作為復制特征,指定矢量Z軸,布局選擇圓形,數(shù)量為4,節(jié)距角為90。點擊確定完成陣列復制。

步驟二十:完成建模

隱藏基準坐標系,顯示著色,并執(zhí)行【渲染——真實著色——全局材料鋼】命令。至此,帶圓弧的方形端蓋的建模過程已經(jīng)完成。

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