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如何在C4D中移動點并預(yù)覽效果

Cinema 4D是一款強(qiáng)大的三維建模軟件,讓用戶可以輕松地創(chuàng)建出獨具特色的3D場景和動畫效果。對于初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)如何在C4D中移動點是最基本也是最重要的知識之一。本文將為您詳細(xì)介紹如何進(jìn)行操作,并

Cinema 4D是一款強(qiáng)大的三維建模軟件,讓用戶可以輕松地創(chuàng)建出獨具特色的3D場景和動畫效果。對于初學(xué)者來說,學(xué)習(xí)如何在C4D中移動點是最基本也是最重要的知識之一。本文將為您詳細(xì)介紹如何進(jìn)行操作,并預(yù)覽效果。

步驟一:創(chuàng)建一個可編輯對象

首先打開軟件,點擊左上角的“創(chuàng)建”按鈕,在下拉菜單中選擇“對象”,然后選擇“立方體”進(jìn)行創(chuàng)建。接著,在左側(cè)找到“轉(zhuǎn)為可編輯對象”選項并點擊,再點擊“模式”。這樣就可以進(jìn)入到點編輯模式了。

步驟二:創(chuàng)建多個點并選擇移動

在立方體上創(chuàng)建多個點,可以通過右鍵物體選擇“創(chuàng)建點”選項進(jìn)行創(chuàng)建。鼠標(biāo)長按創(chuàng)建點,在下拉菜單中選擇“移動”,就可以移動點的位置了。

步驟三:渲染到圖片查看器中預(yù)覽效果

當(dāng)我們完成了對點的移動后,可以點擊上方的“渲染”按鈕,在下拉菜單中選擇“渲染到圖片查看器”,這樣可以將所創(chuàng)建的圖形渲染到圖片查看器中進(jìn)行預(yù)覽。點擊右側(cè)的“適合屏幕”按鈕,可以方便地預(yù)覽所創(chuàng)作的3D模型效果。

總結(jié):

在Cinema 4D中移動點是非常簡單的,只需要創(chuàng)建一個可編輯對象,進(jìn)入點編輯模式,創(chuàng)建多個點并選擇移動,最后渲染到圖片查看器中預(yù)覽即可。期待本文對您有所幫助!

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