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使用 Blender 節(jié)點制作迷幻科技材料

在今天的教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用 Blender 的節(jié)點系統(tǒng)快速創(chuàng)造出迷幻科技材料的效果。這種材料看起來神秘而富有視覺沖擊力,讓人難以捕捉細(xì)節(jié),給人一種迷蒙的感覺。我們可以將其稱為"迷幻材料",因為

在今天的教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用 Blender 的節(jié)點系統(tǒng)快速創(chuàng)造出迷幻科技材料的效果。這種材料看起來神秘而富有視覺沖擊力,讓人難以捕捉細(xì)節(jié),給人一種迷蒙的感覺。我們可以將其稱為"迷幻材料",因為我們希望保持一定的神秘感,不讓觀眾看得太清楚。

打開 Blender 并添加平面

首先,打開 Blender 軟件,然后點擊"添加" > "網(wǎng)格" > "平面",在場景中添加一個平面作為我們的基礎(chǔ)。

切換到 Shading 視圖并創(chuàng)建新材質(zhì)

接下來,切換到 Shading 視圖,點擊"新建"按鈕創(chuàng)建一個新的材質(zhì)。

添加節(jié)點并連接

在材質(zhì)編輯器中,添加以下節(jié)點:Noise Texture、Mapping、ColorRamp、Mix Shader 和 Principled BSDF。將這些節(jié)點按照正確的順序連接起來,并調(diào)整參數(shù)以達(dá)到理想的效果。

觀察最終效果

完成節(jié)點連接和參數(shù)調(diào)整后,切換回 Layout 視圖,你就可以看到制作好的迷幻科技材料效果了。這種材料可以用于各種科幻或未來感的場景中,為作品增添獨特的視覺元素。

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