3Dmax凹陷模具制作教程詳解
制作凹陷模具是3Dmax軟件中的一項重要功能,讓我們來詳細(xì)了解一下如何使用3Dmax2013軟件制作凹陷模具。打開3Dmax2013軟件,進(jìn)入軟件工作界面首先,在電腦上打開安裝好的3Dmax2013軟
制作凹陷模具是3Dmax軟件中的一項重要功能,讓我們來詳細(xì)了解一下如何使用3Dmax2013軟件制作凹陷模具。
打開3Dmax2013軟件,進(jìn)入軟件工作界面
首先,在電腦上打開安裝好的3Dmax2013軟件,進(jìn)入軟件工作界面。在這里,我們可以開始進(jìn)行凹陷模具的制作。
點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【長方體】
接下來,通過點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【標(biāo)準(zhǔn)基本體】-【長方體】這些按鈕,繪制出一個長方體模型。然后選中該模型,點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
點擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標(biāo),選中圖示模型上的面后,點擊【倒角】右邊的小方框并設(shè)置好倒角的各個參數(shù)
在模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,點擊右邊工作區(qū)中的【多邊形】圖標(biāo),選中圖示模型上的面。然后,點擊【倒角】右邊的小方框,并根據(jù)需要設(shè)置倒角的各個參數(shù),比如大小、形狀等。
點擊【材質(zhì)編輯器】設(shè)置材質(zhì)球并附加給模型
接下來,點擊【材質(zhì)編輯器】按鈕,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄。在這里,按照需要設(shè)置好材質(zhì)球,并將其附加給模型。這樣,我們就可以為模型添加色彩和紋理等特性。
點擊【邊】圖標(biāo),選中圖示模型上的邊,點擊【擠出】右邊的小方框并設(shè)置好擠出的各個參數(shù)
最后,點擊【邊】圖標(biāo),選中圖示模型上的邊。在彈出的選項中,點擊【擠出】右邊的小方框,并根據(jù)需要設(shè)置擠出的各個參數(shù)。這樣,我們的凹陷模具就制作完成了。
結(jié)語
以上就是關(guān)于3Dmax凹陷模具制作方法的詳細(xì)介紹。如果您有需要制作凹陷模具的需求,可以通過以上步驟快速制作出自己所需要的模具。希望這篇文章對您有所幫助!